玩家U_130908723 发表于 2019-7-7 14:00:39

韩服阿修罗迎来新的改动 伤害数值提升不明显 技能优化变动

韩服阿修罗迎来新的改动 伤害数值提升不明显 技能优化变动大作者:kasiry阿修罗素有白图王者之称,近期的一系列活动分别对红眼和剑魂进行了不同程度的加强,而鬼泣的地位现在也是无可撼动,阿修罗的存在就稍微显得有些弱势了,当然版本下的阿修罗还是比剑魂更适合团本一点点的。此次韩服7月3日对阿修罗进行了职业平衡,也就是进行一些细微的调整和加强。
图一阿修罗本身的技能基础伤害其实是非常可观的,但是碍于走位的要求严格,并且实战卡顿会造成实际伤害往往达不到打桩数据,让阿修罗看起来似乎没有那么强。本次优化的方向主要在技能方面,对于提升阿修罗本身的伤害倒是没有多少,主要是将阿修罗实战的伤害提升了,这相对而言更加重要。
图二对阿修罗一觉被动心眼进行了略微提升,整体幅度大概在1%-2%,技能伤害的数值没有非常可观的变化。但是对于阿修罗的大部分技能进行了不同程度的优化,譬如杀意波动,有时候玩家喜欢二次使用而导致BUFF关闭,此次优化后将不会关闭,BUFF加持属性还在,这主要是为了照顾手搓的玩家。然后就是各种技能的改动,将一些比如冰刃、爆炎、极冰裂等波动剑技能的感电、冰冻等效果删除了,提升到基础技能攻击力中去了。类似邪光波动阵和暗天波动眼这些技能还可以中断普攻,总之一系列的强化对于伤害的提升不是很明显,倒是加强了实战的伤害。
图三整个韩服7月3日的职业平衡所涉及到的六大职业阿修罗、女漫游、忍者、男柔道、诱魔者、逐风者更加偏向的是技能形态的优化,也就是增强了这些职业在实战中的伤害输出能力,并没有对技能或是基础伤害进行一定的补足,女漫游改版后就不再仅仅依靠锁链的那几秒爆发了、忍者手里剑的优化也会让玩家手感更强,期待已久的四姨几大输出技能伤害纷纷提升,被动也进行了优化,25C的地位也是依然,其他的都是一些表现形式的加强,无关痛痒。
图四阿修罗的本次改版也是让阿修罗有一定几率强势崛起的,BUFF技能的优化、二觉判定改版、伤害不易丢失、小技能吃施放等等会让瞎子在团本中的表现得到显著的提升,本来普雷上线大家的注意力就都放在普雷团本上面了,显然本次对于瞎子的加强就是有意让瞎子能够站到团本中去,对大部分热爱瞎子的玩家来说是最大的福音。
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