小手火热.. 发表于 2019-7-6 06:46:50

冒险团打团信息回归,绝大多数玩家普雷次数为0,这是为什

<p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">在DNF进行的7月4日紧急更新之后,不仅紧急修复卢克副本的重大bug,还把冒险团内的打团次数信息也重新上线了。在这次上线之后,我专门去查看了一些玩家的冒险团信息,发现绝大多数玩家普雷通关次数为0次!</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/adfbc43da2d142d0975ddd59df34ae1f" img_width="881" img_height="499" alt="DNF冒险团打团信息回归,绝大多数玩家普雷次数为0,这是为什么?" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">按道理来说,普雷副本已经开放了这么长时间了,无论如何都应该通关过不少次数了,然而实际情况却不是这样。而为了进一步验证我的想法,我来到了超时空漩涡频道,找了非常多的样本,结果绝大多数漩涡频道的玩家都是没有打过普雷副本的——</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/17f676f28e4847c99af63183d7bd547d" img_width="1091" img_height="505" alt="DNF冒险团打团信息回归,绝大多数玩家普雷次数为0,这是为什么?" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">之所以出现这种情况,个人认为主要是以下两点的原因——</p><h1 style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin-top: 36px; margin-bottom: 22px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif;">普雷副本门槛问题导致断层</h1><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">虽然韩服那边的门槛是非常低的,但是国服毕竟天生伤害高,能够快速打完的副本自然没有人愿意磨四十分钟艰难通关,所以实际上国服的门槛要比韩服高出非常多。现在国服的野团,基本上不会放没有超五的玩家的;而超界五的玩家,又不太会再回去打超时空漩涡,所以中间就形成了断层。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/754e071d93fc45728b7345447bf98ca4" img_width="419" img_height="511" alt="DNF冒险团打团信息回归,绝大多数玩家普雷次数为0,这是为什么?" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><h1 style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin-top: 36px; margin-bottom: 22px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif;">网络环境差+普雷副本本身机制太过困难</h1><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">如果单纯论伤害来说,国服的伤害是肯定足够普雷副本的。但是普雷副本及其困难的机制设计,导致一个机制打不好就会导致全队升天。国服极其糟糕的网络和服务器环境,导致了国服玩家经常因为卡顿而打不出机制甚至掉线。这也变相提升了国服普雷副本的门槛,也降低了玩家普雷副本攻略的积极性。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/52bac78774004a67a2ab85bfe936d9ad" img_width="1280" img_height="800" alt="DNF冒险团打团信息回归,绝大多数玩家普雷次数为0,这是为什么?" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">所以归根到底,还是策划要负主要责任,不合理的难度和较差的网络服务器环境导致了国服普雷副本门槛过高,最终引起了漩涡和普雷的断层。试想当年DNF最为火爆的时候,玩家们在通关卢克的同时,丝毫没有降低对于安图恩的热情,现在的团本很难做到这一点了。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/d95e1185021148edb58eb21670aca0c5" img_width="1107" img_height="510" alt="DNF冒险团打团信息回归,绝大多数玩家普雷次数为0,这是为什么?" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">我自己现在也是这样,当年十几个角色安图恩;后来八九个角色卢克;再后来四五个角色漩涡;再到现在三个角色普雷,门槛的一步步提升让我能打最顶级副本的角色越来越少了……那么各位玩家,你们的普雷通关了几次呢?</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">转载自今日头条-晓语说游戏</p><p></p>

风中小树枝 发表于 2019-7-6 06:48:44

普雷不管难还是不难,完全取决于你的装备打造的是否堪比团长,比团长好就要,比团长差就不要

公园里洗澡 发表于 2019-7-6 06:48:56

普雷还叫难,那别打了

疯小婕 发表于 2019-7-6 06:49:10

难打?站桩怪难个屁,安图恩boss血量加到普雷副本那样,看看那个是噩梦?

打火机点烟烟 发表于 2019-7-6 06:49:23

我跟你刚好相反...乌龟的时候就一个号打慢慢到四五个号卢克然后到七八个号超时空。到现在11个号普雷...真的累死人

我是一个小萝卜 发表于 2019-7-6 06:49:35

明明是玩家自己的问题,非要甩锅给策划。打不过你可以怪策划,没人放你也怪策划?普雷没加倍比韩服那边容易多了。之前隐藏团本次数都已经很照顾打团没人放的玩家了,还要怎样。

水了一水 发表于 2019-7-6 06:49:48

3个角色打普雷却只有17次通关记录,说是不是掉线一次?

末日、重现 发表于 2019-7-6 06:50:01

普雷韩服血量 国服一个今年的普通宠物 宠物装备 就多40多伤害 简单的一批

越二越有范儿 发表于 2019-7-6 06:50:14

现在还有飞行员嘛

抓到一个小土豪 发表于 2019-7-6 06:50:28

普雷0次的路过

李、婕婕 发表于 2019-7-6 06:50:41

垮一区就刚更新还好,随后几天就前面三四个频道有人,更可气的是飞机团都难找

永远的家园 发表于 2019-7-6 06:50:54

没啥意思是主要的 开卡片你永远不知道会开出什么 打团固定目标给你肝就行

夏日迷茫眼 发表于 2019-7-6 06:51:06

不为什么。因为飞机不想坐,金团也不想坐,自己还打不了,不是0是什么?

非洲白萝卜 发表于 2019-7-6 06:51:19

为什么。因为没打

你的泪会说慌、 发表于 2019-7-6 06:51:32

怎么少一次

新手求爱 发表于 2019-7-6 06:51:45

24次的路过,表示简单的一匹

玩家U_73605955 发表于 2019-7-6 06:51:58

难打?站桩怪难个屁,安图恩boss血量加到普雷副本那样,看看那个是噩梦?

那些年养的猪 发表于 2019-7-6 06:52:11

现在还有飞行员嘛

89985949 发表于 2019-7-6 06:52:24

普雷还叫难,那别打了

小叔、来了 发表于 2019-7-6 06:52:37

24次的路过,表示简单的一匹
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