千万勇士惨遭普雷狂虐,回顾历史上各大团本的开荒时刻
<p data-mce-style="color: #333333;" style="text-align: center; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);">//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/anVtCjbnnCrAueq.png</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);">DNF普雷团本开放已经有些时日了,在最初几天勇士们应该都被这个第三使徒副本给狂虐过,不过对比以往团本的开荒,普雷可能真的不算是最难的,下面就一起来看一看以往那些团本开荒的惨烈景象吧。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><b>安徒恩:</b></p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><img border="1" alt="" src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/lykSiRbnpbaitkF.png" width="480" height="332" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/lykSiRbnpbaitkF.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/lykSiRbnpbaitkF.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);">安徒恩刚开的时候还是很难的,那时候勇士们的装备普遍不好,能穿的起史诗套的基本都是土豪,所以穿一身异界打团是很正常的操作,所以难度也提升了不止一个档次。而且在伤害不足的前提下手法和操作也很必要,前期炸团主要原因还是配合和操作的问题较多,所以安徒恩的开荒也是史无前例的艰难。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><b>卢克:</b></p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><img border="1" alt="" src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/anRRngbnpbaiszC.png" width="554" height="311" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/anRRngbnpbaiszC.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/anRRngbnpbaiszC.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);">卢克团本开放后团本的要求就更加倾向于伤害了,虽然手法和操作也能加分不少,但是伤害不够还是炸团的主要原因之一。现在卢克副本也被应用于DPL的比赛之中,所以可以看出来卢克副本在设计上还是很不错的,是一个可以通过操作展现配合和伤害的团本。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><b>超时空之战:</b></p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><img border="1" alt="" src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/CrGzRybnpbaisgF.png" width="554" height="312" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/CrGzRybnpbaisgF.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/CrGzRybnpbaisgF.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);">超时空之战刚出的时候勇士们都表示在DNF里也能玩MOBA游戏了,但实际上超时空之战除了路线分别上类似那款竞技游戏之外,其主要玩法还是打怪。超时空之战的出现也是让勇士们首次有了打桩伤害的概念,在BOSS破防的15秒之内如何打出最高伤害是很重要的,虽然其机制并不值得赞赏,但毋庸置疑的是这一机制的出现让勇士们更注重输出的手法了。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><b>超时空漩涡:</b></p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><img border="1" alt="" src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FxGGylbnpbairBg.png" width="554" height="284" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FxGGylbnpbairBg.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FxGGylbnpbairBg.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);">回顾超时空漩涡的开荒,可能是DNF史上最惨烈的一次开荒时刻了,因为在这一时期纯C大军几乎全部阵亡,连万年不变的国服幻神红眼也被拒之门外,可谓了惨不忍睹。不过在大家都慢慢熟悉这一副本之后,超时空漩涡和之前的超时空之战其实并无差别,而且经历了几次削弱之后许多纯C也慢慢找回了地位,也算是可喜可贺了。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><b>普雷:</b></p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><img border="1" alt="" src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ykHczSbnpbairnb.png" width="554" height="316" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ykHczSbnpbairnb.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ykHczSbnpbairnb.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);">时至今日团本的开荒跟伤害的关系越来越小了,普雷的出现就是最好的佐证,在普雷开荒的时候勇士们炸团的主要原因还是对副本的熟悉度不够以及配合上的问题居多,所以在经过了一段时间的磨合和熟悉之后普雷副本也开始趋于平民化了。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);">DNF每一个团本都必然会有一个开荒的时期,这不仅是游戏带给勇士们的考验更是勇士们对于自身的一种挑战,希望各位勇士都可以记住开荒时的那份乐趣,让我们一起期待DNF更辉煌的明天吧。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><br></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(51, 51, 51);"><br></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><font color="#333333" face="Simsun" size="3"><span style="line-height: 28.8px;">转载自DNF助手-飞鱼,欢迎原作者在论坛投稿</span></font></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><font color="#333333" face="Simsun" size="3"><span style="line-height: 28.8px;">17173DNF玩家补丁交流群:767141941 [点击加群]</span></font></p><p></p> 千万勇士惨遭普雷狂虐,回顾历史上各大团本的开荒时刻 讲个笑话,普雷副本开始趋于平民化了。 旋涡双倍劝退了大部分下水道的纯C,普雷版本劝退了大部分的下水道25,现在开个团你基本只能看见鬼剑士和奶了,其他职业都特么快死绝了 凉了啊 LJN16423 发表于 2019-7-9 13:06旋涡双倍劝退了大部分下水道的纯C,普雷版本劝退了大部分的下水道25,现在开个团你基本只能看见鬼剑士和奶 ...
这个是实话,现在普雷开个团,10个人申请,2个奶,5个红眼,2个天帝剑神guiqi一类职业,剩下一个是稀有职业,有时候甚至是6个红眼,2个奶,2个天帝剑神guiqi,我都怀疑这游戏叫地下城与鬼剑士 {:3119:}今年圈钱圈成什么样子心理一点数没有???每个月一两套追忆天空不是财报来的更快?腾讯给了你多少钱? 希望各位勇士都可以记住开荒时的那份乐趣,让我们一起期待DNF更辉煌的明天吧。
最后这一段话XSWL,,,开荒乐趣就不谈了,期待更辉煌的明天???
我看是期待更会黄的明天哦 "时至今日团本的开荒跟伤害的关系越来越小了"前几天见面会刚吐槽现在团本就是打桩,你们编辑还真是一厢情愿的洗啊 扯犊子呢,除了乌龟开荒是因为装备层次差的太远需要5个队伍的人都相互配合,而且制裁贼多,我开荒的时候一阶段过了特么制裁20个人!卢克、超时空需要个锤子配合,打个1那边再通关不就是了。漩涡也一样,惨烈个锤子,超时空的基础上加血量而已,只不过国服血量是韩服1倍,而且装备差两个层次,(卢克、鸟背、超界)导致玩家锤的那么艰辛,根本原因就是一个“伤害不够”。{:3104:}至于你最后说的普雷跟伤害没关系?云玩家?一个本就2个复活币,boss伤害擦着就死、碰着就挂 乌龟开荒一般都是自己群里组起来的,差的不是操作,差的只是伤害而已。但就是差伤害,配合队友打出无限突破自己操作极限伤害,打出更多输出,才有成就感,自豪感,那时没有打桩,没有伤害攀比,只有谁的技术更牛B。卢克还行,可玩性还是高的,当初卢克开荒,一票玩一天,各种机制不同,而旋涡,完全是国服策划出的破烂副本,土豪小康愉快,平民愁。普雷平民化? 你先看看乌龟的平民是什么样的再说。
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