玩家U_113472484 发表于 2019-7-5 14:36:49

告别一成不变的传统玩法,回合制养成也可以很有策略性

作为一个热衷回合制游戏的老玩家,我几乎对所有的回合游戏都颇有兴趣,也愿意体验。最近《神雕侠侣2》终于开启了测试,我也是第一时间进入游戏体验。虽然我对回合制游戏的玩法已经熟门熟路,不过神雕2倒是颇有一些独特的地方。除了不俗的画面表现,最让我感兴趣的还是游戏的养成玩法。可以说神雕2不光拥有普通游戏里练级洗宠打装备的常规式养成,还有各种考脑力、玩策略的养成玩法。下面我就带大家一探究竟!

点击预约公测礼包>>>



万变不离建角色,哪个游戏都如此,我们的大侠之路从建角色选门派开始就已经注定了方向。游戏共有六个门派,喜欢以一当百飘然潇洒的我,自然是拜入了群攻能力出众的古墓派,毕竟古墓也算是神雕小说中的主角门派。

​​

不过并不是每个古墓弟子属性都一样,神雕2就有个门派天赋系统,有点类似《英雄联盟》开局天赋,可以自由组成一套天赋。比如古墓第一列天赋就可以选择增加攻击、双防、或者速度,分别对应不同的成长路径。而暴力至上的我当然是一路增伤点到底,不过在面对世界BOSS和强大敌人时,还是切换成续航性较强的天赋吧!

       ​​

除了天赋,门派的绝学一样很有看头,可以说是大家的第二套技能。但并非像门派技能一样一成不变,而是通过专门的技能书解锁后使用。使用门槛也比普通技能更高,需要消耗“侠气值”,这也决定了它的功效更强!


绝学的特效有很多种,有解封被动、死亡复活、群体治疗和各种BUFF等等。而且,某些绝学技能的搭配更是脏的一批,比如带上一套“寿木长生功(被动回血)”“大乘涅槃功(几率复活)”“野狐拳法(反伤)”“移形换位(隐身)”等技能,就再也不怕对面的亢龙有悔追着我砍了!




介绍完角色的养成,咱们再来看看宠物的。神雕2的宠物系统跟其他回合制游戏不大一样,这个不同主要体现在宠物技能上。神雕2的每个宠物都有一个固定的天赋技能,能通过觉醒血脉提升技能等级。一般来说这个天赋技能就是宠物身份的象征,是主攻击还是主防御,或者主辅助全看这个技能。另外,神雕2的打书玩法也不是直接打到BB身上,而是打到“灵器”上,灵器可以随时拆卸给其他BB用。也就是说,一次打书,终身受益!



除了宠物,神雕2同样也有坐骑系统,双人坐骑可以带个妹儿一起嗨就不多说了,有意思的是坐骑还能跟宠物达成“守护”关系,给BB附加一些属性加成!就算我的花想容洗资质的时候为了法资把法防洗瘸了,但是守护带个法防也能弥足不少缺陷!从此之后,我身后跟着的就是一个近乎完美的花想容小姐姐!​

​      

神雕2的侠客系统也很有意思,侠客可以通过抽卡获取,可以抽到小说中的许多经典人物,比如杨过,小龙女等等。这些侠客也是助战嘉宾,他们同样归属于各个门派,有内外攻防、治疗、封系。在搭配侠客阵容时会涉及控速、技能触发、先后手等策略考量。不过就算我一直脸黑抽不到最爱的小龙女,但我也毕竟也是古墓传人,只要有雕兄陪在身边,我也能打出恐怖伤害!​



而且,这些侠客彼此会有契合关系,并且符合神雕小说的设定。比如小龙女跟杨过,郭靖跟黄蓉都是有契合的,结识的侠客越多,给主角在“侠客录”里增加的属性就越多。侠客本身成长所带来的提升也很可观,这也让非酋玩家抽卡有了盼头!就算我经常抽到我的童年阴影“铁掌莲花”裘千尺,我也会悉心把她升到了橙色,毕竟她给我加了7点速度!不过正常玩家抽个3-4次五连抽,也都能抽到S侠客了,概率还是挺高的。​


虽然神雕2的养成玩法多种多样,不过一天玩下来也没有感觉到负担,反而能在不经意的时候获得惊喜。游戏有丰富的活动,能获得大量的养成材料,比如“夜袭敌营”给坐骑材料,“十绝阵”给宠物护符和装备打造材料,“恩仇录”会给宠物血脉材料等等。找个队伍挂会儿机,该有的就有了!
​​


在这里,我特别推荐挑战一下武林宝鉴和侠客传,武林宝鉴是重视阵容搭配阵容的挑战玩法,巨考验策略,奖励巨诱人,而且有神宠碎片能换最NB的BB你敢信么!侠客传虽然奖励比起武林宝鉴次了点,但故事还是多有意思,做出一个不一样的选择就会迎来不一样的结局!《神雕》的故事笔给我,我来写!



总体而言,《神雕侠侣2》有回合制常见的养成玩法,这让老回合玩家倍感熟悉。同时,在此基础上也加入了策略性的考量,让养成不单单只是堆数据,更要考虑角色属性和战场克制,而且肝度和看脸程度相当平民化,就算我脸黢黑黢黑的,也能在这武林带着我的宠物花儿、骑着我的小白鹿逍遥自在,绝对值得一试!




玩家U_2973960 发表于 2019-7-8 11:26:22

想不到居然有这么多的绝学可以互相搭配啊

玩家U_136141636 发表于 2019-7-8 11:35:14

里面的人物都是q版立绘吗

玩家U_127223071 发表于 2019-7-8 12:32:23

玩过端游,手游看起来也行啊

VV——我不是W 发表于 2019-7-8 14:46:20

这个也是抽卡的游戏吗

玩家U_137960585 发表于 2019-7-8 14:50:21

灵器系统看起来就比较良心啊

玩家U_137960600 发表于 2019-7-8 14:55:01

我怎么没有觉得有什么养成性可言

玩家U_137960614 发表于 2019-7-8 14:58:37

我是觉得只要氪金,什么都可以做到

玩家U_137960645 发表于 2019-7-8 15:04:10

看到那么多的材料需要打,我就放弃这个游戏了

玩家U_139169399 发表于 2019-7-8 15:13:37

要是可以把养成集中一下的话,我会去玩

玩家U_139169408 发表于 2019-7-8 15:15:58

我希望可以多一点更加新奇的玩法

玩家U_139169409 发表于 2019-7-8 15:24:08

到底是怎么一个策略性啊,倒是写清楚啊

玩家U_139169464 发表于 2019-7-8 15:34:27

可以用碎片换取里面的角色吗

玩家U_136220130 发表于 2019-7-8 16:00:13

垃圾游戏    看来比较符合这四个字评价

玩家U_139169477 发表于 2019-7-8 16:05:22

想知道角色获取的概率高不高啊

玩家U_139920435 发表于 2019-7-8 20:43:13

感觉现在的手游同质化有点严重啊

玩家U_139091744 发表于 2019-7-9 14:07:01

立绘看起来不错,和我口味,可以玩玩看

水凝薇 发表于 2019-7-9 14:33:57

可是我想拜裘千尺为师呢?哈哈哈哈哈

玩家U_138708374 发表于 2019-7-9 22:44:36

反正所有的养成玩法到我手里都能变成佛系,{:3109:}

玩家U_139148310 发表于 2019-7-9 22:59:10

我要拜到古墓派,然后抽个小龙女,噢耶,希望能对玩家仁慈一点
页: [1] 2
查看完整版本: 告别一成不变的传统玩法,回合制养成也可以很有策略性