“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析
<p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/anVtCjbnnCrAueq.png</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">韩服在7月3日中开展了新一轮的职业平衡内容,这一期玩家期待的阿修罗也终于等到了改版优化,加强数值看起来非常大,但是事实真的是这样的吗?这一期我们就对这一期的平衡改版进行一个详细的分析。</p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">基础攻击和波动刻印的改动</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">为什么我们要放在一起说呢?因为这一次改版后,在学习波动刻印后,基础攻击的伤害类型变更为独立攻击力,所以波动刻印的波动剑气也受到了基础攻击力的加成,皮皮虾的春天?此外比较实用的优化是,现在使用波动刻印第二次施放的时候不会再变成取消了,对于这一个改动我个人觉得很赞,因为有时候动不动就想按一次,结果什么时候关了都不知道。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/HUuxQybnoDBmkgE.jpg" img_width="672" img_height="451" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/HUuxQybnoDBmkgE.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/HUuxQybnoDBmkgE.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">杀意波动优化</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">不知道大家有没有一种习惯,那就是BUFF技能有时候总会无意再次按一次,可能是以为BUFF有时间限制,虽然大部分职业的BUFF都不会因为第二次使用的时候关闭,但是阿修罗是个例外,杀意波动第二次使用的时候就关闭了。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">这一次优化,在第二次使用杀意波动技能的时候不会关闭了,并且新增了一个效果,那就是第二次使用的时候,脚下的波形会变成缓慢的,且没有伤害的,但是杀意波动的BUFF属性还是存在,如果你看杀意波动造成的画面疲劳,可以关掉哦!</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/jqzCywbnoDBmkdC.jpg" img_width="815" img_height="598" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/jqzCywbnoDBmkdC.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/jqzCywbnoDBmkdC.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">一觉被动心眼改动</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">一觉被动技能心眼在这一次平衡改版优化后,删除了原来的暴击伤害增加量属性,18级一觉增加量是25%,改版改为阿修罗转职后的所有技能攻击力增加属性,18级增加量为26%的技能攻击力,,每级提升1.5%;此外新增基础攻击、裂波斩、地裂波动剑三个技能的攻击力增加属性,18级是37.5%,增加一级是1.5%的提升量。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OreIrabnoDBmjEx.jpg" img_width="1600" img_height="900" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OreIrabnoDBmjEx.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OreIrabnoDBmjEx.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">邪光斩和修罗邪光斩改动</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">改版优化后,在普通攻击过程中可以强制中断施放邪光斩,而修罗邪光斩的改动是减少了多段攻击的间隔,并且改版后后修罗邪光斩的多段攻击次数改为了固定的3次,如果是霸体怪物,那么推怪效果不会产生,但是怪物会受到固定的3次多段伤害攻击。我们在正式服和体验服进行了伤害测试。正式服的智力是2215点,体验服是1800点,多了415点,提升率是20%,所以我们待会看伤害的时候需要计算这一个提升量。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">正式服的邪光斩伤害是676万,体验服是562万,再算上20%的提升率,伤害是674.4万~这个不用我说大家也知道是提升还是提升了吧~哈哈~</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FYrcHabnoDBmjCD.jpg" img_width="1014" img_height="732" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FYrcHabnoDBmjCD.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FYrcHabnoDBmjCD.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">冰刃波动剑优化</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">改版后小冰的冰刃生成速度加快,多段攻击次数改为固定的9次,删除了原来的感电和灼伤受到的额外攻击力加成效果,整体的技能攻击力增加了50%。我们同样在一次测试中对比一下伤害。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">正式服是:343万,体验服是:283万,乘算20%的加成,那么伤害是339.6,呵呵呵~</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/IFWzdlbnoDBmjwd.jpg" img_width="892" img_height="571" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/IFWzdlbnoDBmjwd.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/IFWzdlbnoDBmjwd.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">爆炎波动剑优化</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">改版后,小火烈焰爆炸生成的速度增加, 爆炸攻击范围调整为全体攻击判定,也就是每次放都能打全伤害了,但是删除了感电和冰冻的攻击力加成效果,改为整体攻击力提升50%,我们同样测试伤害对比。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">正式服是:837万,体验服是:697万,乘算20%的加成,那么伤害是836.4万,233~~</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NzMWdObnoDBmjsk.jpg" img_width="1067" img_height="748" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NzMWdObnoDBmjsk.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NzMWdObnoDBmjsk.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">极冰裂波剑优化</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">改版后,冰柱与爆炸攻击领域调整为全体攻击判定,并删除了冰冻和感电状态下50%的伤害加成效果,整体攻击力提升50%。我们同样对比伤害:</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">正式服是:481万,体验服是:386万,乘算20%的加成,那么伤害是463.2万~难受了</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ORBCXzbnoDBmjkb.jpg" img_width="1043" img_height="736" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ORBCXzbnoDBmjkb.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ORBCXzbnoDBmjkb.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">极炎裂波剑优化</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">改版后,学习雷神之息后,大火的控制效果变更为第一击就控制,也就是说火球生成前被打中就控制住了,此外大火的移动距离变短了,火球大小变大了。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MjBRkTbnoDBmjiw.jpg" img_width="954" img_height="687" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MjBRkTbnoDBmjiw.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MjBRkTbnoDBmjiw.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">天雷:波动剑优化</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">改版后,可以强制中断普攻使用,并且技能的施放动作受到施放速度的影响,并且在使用后技能就直接进入冷却状态。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/qouXIzbnoDBmjbF.jpg" img_width="1066" img_height="762" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/qouXIzbnoDBmjbF.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/qouXIzbnoDBmjbF.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">天雷降魔杵优化</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">施放动作受到施放速度的影响,结束之前新增了前兆提示图像,一个闪烁效果,此外优化最后一击的效果调整了落下气息的位置,小型降魔杵攻击范围调整为全体攻击判定,小型降魔杵的 个数调整为13个。删除了感电50%的攻击力加成,整体攻击力提升50%。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">伤害因为随时间增加,不好对比,但是前面可以看出来,实际伤害没有太大的变化。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/JSQKPfbnoDBmiym.jpg" img_width="1163" img_height="757" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/JSQKPfbnoDBmiym.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/JSQKPfbnoDBmiym.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><h1 data-mce-style="color: #222222; font-size: 24px;" style="font-size: 24px; font-weight: normal; font-family: Simsun; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">雷神:降世裁决优化</h1><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">改版后,优化了攻击判定,删除了感电攻击力加成,改为整体攻击力提升50%,那么对比伤害是:</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">正式服是:2921万,体验服是:2758万,乘算20%的加成,那么是3309,哎哟加强了呢~</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/rcJHWebnoDBmioo.jpg" img_width="1600" img_height="900" alt="DNF:“修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/rcJHWebnoDBmioo.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/rcJHWebnoDBmioo.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">此外还有几个技能的优化无双波、邪光波动阵、暗天波动眼可以强制中断普攻使用,不动明王阵控制判定改为以魔法阵范围为基准,天照刺的攻击范围调整为全体攻击判定。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">我们测试对比,阿修罗的这一次职业平衡改版,对于伤害上来说没有太大的提升,但是整体上的技能优化来说相当,对于实战而言是一个不错的改动,不用再纠结技能的施放顺序搭配,加上技能的强制中断普攻施放,技能的整体流畅度还不错~</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);">PS:我还是个盆~</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: Simsun; font-size: medium; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; color: rgb(34, 34, 34);"><br></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><font color="#222222" face="Simsun" size="3"><span style="line-height: 28.8px;">转载自今日头条-骑乌龟的蜗牛,欢迎原作者在论坛投稿</span></font></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2;"><font color="#222222" face="Simsun" size="3"><span style="line-height: 28.8px;">17173DNF玩家补丁交流** [点击加群]</span></font></p><p></p> “修罗哥,对不起”,韩服7月阿修罗职业平衡改版分析 其实应该是强蛮多的,后面的团本怪,好像不会吃异常状态吧!没注意过,毕竟等级过高,应该是不吃感电状态的!如果不吃感电那原本50%感电伤害加成不就没有了吗?那改动成直接加50%伤害,这就明显了吧!不过还是得等国服实装后才能知道咯! 苦味棒棒糖666 发表于 2019-7-5 10:20其实应该是强蛮多的,后面的团本怪,好像不会吃异常状态吧!没注意过,毕竟等级过高,应该是不吃感电状态的 ...
你自己玩个瞎子就知道了,基本上没有什么怪是不感电的,打罗什打普雷没发现过不感电的怪 修罗哥,对不起 修罗从二觉以来,6年间没出过新技能,鬼剑士其他职业都有出过新技能,ch真的觉得修罗那么完美吗 虎纹墨鱼 发表于 2019-7-5 15:48
修罗从二觉以来,6年间没出过新技能,鬼剑士其他职业都有出过新技能,ch真的觉得修罗那么完美吗 ...
面具分叉大冰?。。??
作者文中错误很多,怕是没玩过瞎子。心眼这个技能,作者偷换概念,这个技能现在是增加所有技能暴击伤害,增加1觉伤害,改版后暴力伤害没有了,1觉增加25改成所有技能加26这不是砍1觉开眼伤害25左右么?作者理解能力这么差?后面技能提升20不知道作者哪里来的数据,邪光推怪情况下攻击次数只能有3次?小冰小火感电下增加伤害都不止50%更别说破冰伤害了。后面都不想看了,求求你先下个游戏再来洗司马策划吧 周哈哈1997 发表于 2019-7-5 22:42
面具分叉大冰?。。??
分叉大冰只能算技能形态的优化,算不上新技能,现在团本修罗基本不会点分叉大冰,说白了就是个没啥用的tp技能,改形态不加伤害 SunShine--- 发表于 2019-7-6 13:29
作者文中错误很多,怕是没玩过瞎子。心眼这个技能,作者偷换概念,这个技能现在是增加所有技能暴击伤害,增 ...
好好看看雷神之息是不是加50%!破冰伤害又没改动! SunShine--- 发表于 2019-7-6 13:29
作者文中错误很多,怕是没玩过瞎子。心眼这个技能,作者偷换概念,这个技能现在是增加所有技能暴击伤害,增 ...
心眼只增加所有技能的爆伤没有增加一觉的伤害! ryvkldj 发表于 2019-7-7 20:59
好好看看雷神之息是不是加50%!破冰伤害又没改动!
去游戏里把技能数据截图过来啊,2觉被动感电加成只有50?没动破冰伤害?你该去挂号看看眼科。 ryvkldj 发表于 2019-7-7 20:59
好好看看雷神之息是不是加50%!破冰伤害又没改动!
心眼不加1觉伤害??瞎子都没玩过,还在网上指点江山 也就是优化了下技能形态 本帖最后由 别像个无赖 于 2019-7-16 08:51 编辑
SunShine--- 发表于 2019-7-8 11:02
去游戏里把技能数据截图过来啊,2觉被动感电加成只有50?没动破冰伤害?你该去挂号看看眼科。 ...
抱歉还真就是50,你别玩瞎子玩魔怔了
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