笶侕濄ヘ多祸水 发表于 2019-7-2 18:13:38

普雷另类二阶段不打大庭院打法,得看三个队伍的配置够不

<p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">普雷团本目前在国服已经开放了有将近半个月的时间了,经历过初期的开荒炸团外,目前大部分国服的团队已经能够做到稳定且熟练地通关普雷团本了,当然对于一些高素质的团队来讲,稳定通关本来就不是一件难事儿(就像我们团,从开荒到现在没炸过)。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/53cbdd6e849942ff99bd43cde91ddba5" img_width="888" img_height="578" alt="DNF:普雷另类二阶段不打大庭院打法,得看三个队伍的配置够不够" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">在能够做到稳定通关之后玩家总是尝试着去寻找一些更快速、更省力的打法。这不,最近二阶段不打大庭院的打法就开始在玩家群体当中蔓延,这种方法对于学习比较到位的团体来说确实能够稍微省一点力气,让团本通关的更加快速,但是对于那些对自己没有清楚认识的团队来讲却大大的增加了他们炸团和没牌的概率。那么究竟什么因素能决定团队能否采取这种不打大庭院呢,答案就是团队的伤害能力和熟练度。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p9.pstatp.com/large/pgc-image/d14944ae3ee541fca32137c0e9dd7a26" img_width="768" img_height="573" alt="DNF:普雷另类二阶段不打大庭院打法,得看三个队伍的配置够不够" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">二阶段如果不打大庭院的话雕哥的精神力会一直掉,掉的速度是每秒17,也就是说10000精神力的雕哥588秒(不到10分钟)的时间就会阵亡,如果不打大庭院的话就要求玩家在这不到10分钟的时间内干掉伊希斯。目前主流不打大庭院的打法是红队进BOSS,黄队进激战地,绿队进观测塔。红队进去先打一套,然后等技能CD,顺便等激战地和观测塔通关。等观测塔和激战地能通关且红队技能CD都好了的时候就通关然后红队爆发一套。然后下一波黄队进BOSS,红队进观测塔,绿队进激战地再打一波,此时差不多就能通关,即便不能通关红队也能进去把伊西斯强杀了。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/6d98c18bc5cb47ccb87e754e4e1c7549" img_width="643" img_height="433" alt="DNF:普雷另类二阶段不打大庭院打法,得看三个队伍的配置够不够" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">但是这样安排会出现两个问题,第一个问题就是目前普雷团队的红黄两队一般配置都比较高,绿队的配置相对来说要低一些(养老队),很多时候黄队能通激战地的时候绿队还要很久才能过观测塔(如果激战地一进去是防御姿态的话这种情况尤甚),黄队就只能在图里不停地躲技能,而且激战地BOSS技能放的很频繁,电脑配置不好的说不定能卡掉线(手动滑稽),即便绿队黄队换一下也不行,因为绿队打激战地的话说不定会团灭,这就造成了时间上的大量浪费。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/a232b8ef5cfc4d5e8c890729b3c314a8" img_width="932" img_height="582" alt="DNF:普雷另类二阶段不打大庭院打法,得看三个队伍的配置够不够" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">另外一个问题就是如果红队配置比较高的话第一波能打掉伊希斯大量的血量,比如说打掉80%或者90%,此时黄队进BOSS的话手抖或者有捣乱的人的话说不定会直接强杀掉BOSS导致红队没牌。所以这种不打大庭院的打法适合那种绿队配置也很高(打观测塔要很快)或者是红队有一波带走普雷全部血量能力的队伍,又或者都是自己人(能够保证不捣乱)然后可以两波(两波多一点也行)带走普雷的队伍。如果是那种本来就通关很艰难的队伍的话还是直接打大庭院吧。另外这种不打大庭院的方法容错率是有点低的,如果有队友掉线了的话还是得打大庭院等时间。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/b9de1b2c7a8c4abea05993fc463cbcfb" img_width="716" img_height="478" alt="DNF:普雷另类二阶段不打大庭院打法,得看三个队伍的配置够不够" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">现在其实普雷开了还没有多久,我的建议还是大家稳一点,到后面大家都会打了之后再用这种打法会比较好一点,要不然没节约时间反而导致炸团就不美了,当然如果三支队伍配置都很高的话那就随便打了。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">转载自今日头条-冷水游戏说</p><p></p>

风中小树枝 发表于 2019-7-2 18:15:02

上周刚打,不打大庭院,红队一波秒了普雷

玩家U_119692520 发表于 2019-7-2 18:15:15

我们团都是红队进去一波打百分之50。等技能好了黄绿同时通,然后红队秒过。翻牌。12点方向。你懂的。

小叔、来了 发表于 2019-7-2 18:15:28

半个钟普雷,7分多钟漩涡,每次都在红队,我想去绿队养老

打火机点烟烟 发表于 2019-7-2 18:15:41

昨天我们的打法是: 一阶段:红队两次圣地,黄队绿队两个庭院,分别一个圣地,中间根据情况补了两次阻击。 二阶段:开始红队进鸟boss,二分钟后黄队绿队分别激战观测,红队小游戏完成,黄绿同时通关,一波秒掉。

思思想家 发表于 2019-7-2 18:15:54

那个不打大庭院的成就做了4次了,上周分到红队,女漫游加上我花花和天帝一个奶爸,魔法庭院,二阶段安息大庭院都是直接捶死的,天弓也是直接打的还剩100多条血,还是强拆团舒服

修心修血 发表于 2019-7-2 18:16:07

组了红队一次高配,磨血磨到了boss血还剩30%多绿队还没打完观测

李、婕婕 发表于 2019-7-2 18:16:20

大庭院强杀不就好了吗 半分钟的事情 不打万一配合不好就炸团 还是把稳点

我是一个小萝卜 发表于 2019-7-2 18:16:33

我开荒就不打大庭院了

锅炉小魔女 发表于 2019-7-2 18:16:46

不打大庭院的话两波能过就没问题

永远的家园 发表于 2019-7-2 18:16:59

典型的装逼型打法而已,变相增加没牌概率,徒增风险而已,就跟现在的漩涡强拆团一样,你装备强度不够,去强拆不还是得打两轮,自从漩涡加倍后打团风气就变了,处处为攀比,处处是傻逼。
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