剑魂不能老是被一种武器束缚,策划得想办法提高一下特色
<p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">对于剑魂这个职业,他有点不太符合他的定位。为什么这么说呢?主要原因是剑魂头上这个头衔和他现在的玩法有点不一样。剑魂的头衔是什么?是武器大师。既然是武器大师,那么代表他什么武器都会用,虽然话是这么说没错,但游戏里剑魂基本上只用一种武器。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/7fee5ba5018649a68188c3092749a991" img_width="623" img_height="386" alt="剑魂不能老是被一种武器束缚,策划得想办法提高一下职业特色" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">其实在过去的版本里其他武器也出现过,像太刀的出血流,短剑的流心,都出现过,但尴尬的是,不管是哪种流派,它们的火热都是建立在BUG这个机制上。而且不管是哪个版本,都只有一个武器最火热,其他武器冷宫。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/ef638d5dbb4b46fab6804b03f39de887" img_width="376" img_height="273" alt="剑魂不能老是被一种武器束缚,策划得想办法提高一下职业特色" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">其实这种现象不应该出现,剑魂早期其实有针对武器类型做出不同效果的设定。比如巨剑拔刀一下,升龙最后一下下砸,钝器会弹飞等设定。然而随着版本的更新,剑魂的机制变的越来越模糊,并且大部分玩家也都不是换装流玩家,不是很喜欢来回切换武器,导致到目前为止光剑已经成了主要武器。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/cb78e9ac52814c11963d4692e0c24935" img_width="356" img_height="236" alt="剑魂不能老是被一种武器束缚,策划得想办法提高一下职业特色" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">其实这种显现并非不可解决,解决它的办法其实很简单,那就是加强其他武器的效果就行了。目前的毕业武器的属性除了面板上有些许不同以外,武器本身的效果是一样的。那么为了凸显其他武器类型的特点,加强他们的特色就可以了。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/60192a1673b04f1eba988ed82c5a2455" img_width="424" img_height="284" alt="剑魂不能老是被一种武器束缚,策划得想办法提高一下职业特色" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">现在团本主要玩法就是破状态打输出,官方不妨以这两个点对剑魂本身的武器特性进行加强。比如钝器破状态更快,或者巨剑能强制击飞等属性,突出一些特点,让玩家在面对不同状态下做出不同的武器选择,增加可玩性。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/86b7a34ea8af40a380587b42c45a9980" img_width="575" img_height="346" alt="剑魂不能老是被一种武器束缚,策划得想办法提高一下职业特色" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">同时也可以把剑魂武器大师使用武器会有特殊效果的这个设定搬到其他职业身上,说不定会有奇效。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">转载自今日头条-游久网,欢迎原作者在论坛投稿</p><p></p> 如果剑魂能够改一个武器槽,只要你把一把12武器放进去,然后你全部武器都拥有12的加成效果,那么就能说的上是发挥全武器极限的大师。但是这个想法策划永远不会给你实现的哈哈哈哈哈。 一个武器都打造不起,还想让我打造多吧武器? 大拔刀的剑气才刚刚删掉,还想着增加其它特色,想屁呢 剑魂切换武器会提升20%攻击力,持续效果10秒,冷却时间随着武器的强化等级越高而减少,最少20秒,各位剑魂大神,这个方案怎么样 我拍板了,以后剑魂啥武器都能用了,魔杖,自动*,长矛等等。 这几把剑魂改版跟尼玛没改一样,伤害越低 屁的剑魂 垃圾 小太刀重剑都不会用也敢说自己是剑魂? 开什么玩笑剑魂这次改版短剑大拔刀都没有了,还会出别的吗? 这策划根本不会做鬼剑士,出这么多鬼剑武器能用的就太刀光剑。 策划辛辛苦苦把大部分特性都删除了,你却建议增加?想多了把你 昨天删号脱坑,碎装备的时候有一丝不舍难过,过后立马感觉全身轻松,终于放下这个包袱了,再见! 我只要80版本太刀流 短剑大拔刀也被改了~~ 一个二线职业要啥职业特色,安心充钱就好 我是短剑流派的,切巨剑。。。穷人光剑伤害太低了。。
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