玩家U_130908723 发表于 2019-7-1 02:03:43

DNF6.18职业平衡,让25C装备要求大大降低

DNF6.18职业平衡,让25C装备要求大大降低众所周知,DNF在去年年底的一次更新中,将所有职业统一划分为主C和25C两大类。由于主C较之25C伤害普遍更高,加之一个主C能够吃到两个25C收益的设定,让一个四人队伍想要获得最高伤害,就必须给主C留一个坑,给25C留两个坑,导致25C相比于主C更加容易找攻坚队。这一点在同此次主C和25C改版一同更新的漩涡团本中表现尤为明显。
虽然自从DNF将所有职业划分为主C和25C之后,攻坚队对25C的需求量非常大,但在漩涡团本初期,几乎所有的攻坚队仍然没有对25C放低要求,依然会像对待主C职业一样对25C进行严格把关。究其原因,主要原因便是在新团本开放初期,绝大多数攻坚队普遍存在伤害有所欠缺的问题,以防炸团白忙活,即便是25C,团长们也会严格要求。就漩涡团本初期来说,百分比25C没有个12武器,固伤25C没有个2500的独立,想要进团可谓是难上加难。
而对于如今刚刚开放的普雷团本,对25C的要求似乎比漩涡团本初期还要低。正常来说,随着版本的更新,越是后出的团本应该对队员要求越高才算合理。众所周知,漩涡团本早在95版本初期,也就是去年年底便已经开放,而普雷团本在前几日的6.18国庆版本才开放,按此推论,普雷团本对队员的要求更高才算合理。那么为何会出现普雷团本要求反而降低的情况呢?
血量未加倍与普雷的特殊机制均是原因之一。众所周知,漩涡团本开放前期,国服选择了将怪物血量加倍,但相应的国服已经提前在超时空之战中获得了首饰升级的加成。而普雷BOSS伊希斯采用多次累积扣血的方式进行攻坚,也可以让玩家配置稍微有所降低。但无论何种原因,均要建立在伤害足够的前提下。
也正是因此,此次6.18职业平衡才是令25C装备要求大大降低的主要原因。在普雷开放之际,6.18职业平衡对一大批职业进行大幅增强可谓是恰逢其时。此次6.18职业平衡对包括高人气职业狂战、剑魂在内的39个职业进行了增强,让国服整体伤害得到一个很好的提升,尤其是打团最常捡到的狂战,此次增强幅度达到29.2%。虽然如今普雷团本初期对25C要求大大降低,但攻坚队伤害却丝毫不比漩涡团本初期低。 转载自今日头条-地下城与勇士记者团,欢迎原作者在论坛投稿
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