都在说主属性,感觉又回到了60-70版本了
60-70版本站街力量智力高就是牛,那个年代都是无脑堆就行,一个游戏越玩越回到过去了吗,60-70版本玩的大多数因为只有力量智力这些可以堆吧,才看站街力智,现在明明知道属强物攻魔攻独立提升更大,然而还是只看力智然后发现不行,后面行的那个有没放进来 宝ˉ宝 发表于 2019-6-28 08:31
然后发现不行,后面行的那个有没放进来
属强可以一定程度反应打造水平,你见过几个一身红10,然后是刮刮乐附魔的?偶尔有一个一身红10,神选的红眼上下衣附魔物理攻击力,但是他的输出也不会低 d64sfsd5fs6d5f 发表于 2019-6-28 08:32
现在开团只看超五和附魔,红字这东西有最好没有也能打,但是没附魔肯定不行 ...
直接看附魔和武器强化就行了,红字其实在系统奶的稀释下提升率挺低的
现在装备除了防具外观不同,属性值都一模一样,力智是最直观能反映一个号打造水平的了。 说白还是人均智商问题,看着几个主播天天在那儿增幅一群人就以为红字秒杀一切 当然伤害计算公式也该在游戏内展现而不是要玩家去百度,或者直接一点把伤害系数直接显示在面板上就什么事都没有了。
我看完首饰三个20
又想看左右是不是 12 3%+15
看完又想看有没有三节日 无聊之中是寂寞 发表于 2019-6-28 08:33
我看完首饰三个20
又想看左右是不是 12 3%+15
看完又想看有没有三节日
主要是因为职业、武器的不同,三攻没有对照标准
有的轻武器攻击力就是低
有些职业还有武器精通
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