玩家U_130908723 发表于 2019-6-24 22:21:25

周年庆团本显示改动 团长新添调查工作 门槛增设更利游戏性

周年庆团本显示改动 团长新添调查工作 门槛增设更利游戏性作者:喝醉11周年庆版本中,不少游戏功能都因为版本更迭发生了改动,而大部分职业因为响应涅槃重生的主题,得到了不同程度的增强。但很多爱打团的玩家突然发现了一个新问题,那就是点击玩家冒险团查询后,发现玩家们的冒险团界面,团本通关次数的显示这一栏被删除了,这个改动意味着团长得通过别的方式来甄别出合格的团员了。
图1对于不少打团人士来说,他们根本不用关心这个问题,因为这是团长才该关心的事,甄别团员够不够打团资质,确实是一个合格且高情商团长应该做到的。就目前看来,由于查看次数的功能已经删除,因此很多团长想到了问询的方法,那就是直接打字去问询入团C关于团本机制的问题,如果不回复或者回答错误,就会被请出攻坚队。
图2对比之前来看这不仅是一个高效甄别团员的方法,而且还能合理规避掉那些团本通关次数超高,却一点儿不懂机制混子C。
图3不少DNF玩家对待DNF的游戏理念就是一个爽字,很多时候怪物机制、团本内容、数据设置都不想看和关心,你若是问他们,他们定然会回复你秒就完事,但是真正能秒副本的玩家实际上是非常有限,大多数都是中端打造的毕业套装,配合大奶才足以获得海量伤害,若此类蛇皮C当主C进团,即使团不会炸,也打得十分辛苦。这个问询的笨办法虽然很辛苦,但是却非常有效。
图4这个操作看上去是将打团程序变得更复杂了,但实际上却增添了不少游戏性。首先团长和团员的问询这一方式就让玩家们更多的交流起来,包括游戏打法和内容,不再是秒秒秒和堆堆堆的玩法。 其次,这种方式倒逼玩家们去细细体味和研究团本内容,更仔细的体验游戏。最后,避免了不少心态玩家所带来的烦恼。有一小部分玩家,经常会在犯错后,受到其他玩家质疑后,便立即人为炸团、喷人骂人、心态爆炸,这类玩家在问询中一般就会发火,而问询也恰恰能避免这种玩家。
转载自今日头条-地下城与勇士记者团,欢迎原作者在论坛投稿
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