3秒的情誼 发表于 2019-6-20 19:24:08

细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向

<p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">普雷首饰简直是选择困难症玩家的噩梦。在生活中你的选择困难归根结底是因为你的贫穷;在游戏里可能就是浪费金钱浪费时间。普雷首饰升级有三个方向,给了玩家们无限的选择空间。不过好在,首饰是可以通过一些消耗转换的。似乎是考虑到玩家们的不同喜好而做出的设定。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">但是身边的朋友对天空系列的首饰持有不同的观点,那么我就针对现有的减CD装备及个别职业在打桩环境下对天空首饰做一个简要分析。仅是个人观点,欢迎点评。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">普雷升级的首饰分为三种:太阳,大地,天空。太阳首饰是纯输出加成;</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/EBxtBJbnnAkbbbs.jpg" img_width="601" img_height="465" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/EBxtBJbnnAkbbbs.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/EBxtBJbnnAkbbbs.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">大地首饰是技能等级加成;</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/chmwtPbnnAkbaEk.jpg" img_width="601" img_height="454" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/chmwtPbnnAkbaEk.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/chmwtPbnnAkbaEk.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">天空首饰是范围等级减少CD的。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/GjBqrvbnnAkbawb.jpg" img_width="599" img_height="457" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/GjBqrvbnnAkbawb.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/GjBqrvbnnAkbawb.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">特殊装备三件套同首饰一样,也分为太阳,</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QxfpApbnnAkbaoe.jpg" img_width="591" img_height="404" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QxfpApbnnAkbaoe.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QxfpApbnnAkbaoe.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">大地,</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/fqNlKabnnAkbama.jpg" img_width="604" img_height="404" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/fqNlKabnnAkbama.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/fqNlKabnnAkbama.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">天空。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/oNGaDjbnnAkbafj.jpg" img_width="601" img_height="425" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/oNGaDjbnnAkbafj.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/oNGaDjbnnAkbafj.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">加成模式也等同于首饰。再加上现在的套装属性可以随机搭配,套装属性共享。拿首饰为例,只要是黑潮,黑云,黑炎系列,不管是不是同一加成效果的,都享受套装效果。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/kzozcgbnnAkaFBE.jpg" img_width="204" img_height="472" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/kzozcgbnnAkaFBE.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/kzozcgbnnAkaFBE.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">加上特殊装备三件套套装效果也享受此属性,根据排列组合,</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/TLsvMobnnAkaFAv.jpg" img_width="253" img_height="23" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/TLsvMobnnAkaFAv.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/TLsvMobnnAkaFAv.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">,一共是729种选择方案。这更加加大了玩家对未来首饰选择的难度。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">不过不要紧,这些组合中有很多是会一下子PASS掉的。我就在这里班门弄斧一番,说错了请各位大佬轻点喷</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">选择首饰,就不得不从角色来说起。我们都知道,DNF一共有61个角色,正所谓“龙生九子,九子不同”,更何况这么多职业,肯定都有自己的特点。我们可以用普通职业跟特殊职业来划分。普通职业</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">简单的说就是无技能输出特点,会随着等级提升的被动有4个左右(30级以下的,一绝二觉被动)。特殊职业除了这些被动还有一些自身特殊的技能,比如鬼泣的卡洛,阵;</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MbPupVbnnAkaFtc.jpg" img_width="278" img_height="516" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MbPupVbnnAkaFtc.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MbPupVbnnAkaFtc.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">乌鸡的一绝,</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vObiuMbnnAkaFnq.jpg" img_width="275" img_height="296" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vObiuMbnnAkaFnq.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vObiuMbnnAkaFnq.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">弹药的感电雷以及平X等等。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/mncrEDbnnAkaFkD.jpg" img_width="265" img_height="516" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/mncrEDbnnAkaFkD.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/mncrEDbnnAkaFkD.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">看清楚这些,选择首饰不再迷茫。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">对于很多职业来说,纯输出套首饰(太阳)是最佳的选择。但是个别职业也会有例外,比如上述说的乌鸡,对于乌鸡而言,一绝的提升实则是对他整体技能的提升。看起来对其他职业来说是不痛不痒,但是对于乌鸡,是质的飞跃。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">另外就是我们国服的亲儿子——红眼。我们都知道,红眼的二觉爆发惊人,这也是为什么轻甲流红眼伤害爆炸的缘故,因此加二觉技能的首饰是在红眼恐怖如斯的二觉基础上如虎添翼。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">说到现在似乎没有谈及CD套,因为我个人觉得绝大部分职业CD套似乎不是很适合。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">我们都知道在超时空漩涡,鸟背,上版本的特殊装备已被淘汰,比如减防的树枝,WIFI 的战术天劫,有攻击力加成的无轩系列等等一些史诗及传说装备,都因为等级上限问题而失去效果。我一直认为是个诟病,如果说减防系列对高等级怪物无效倒也说得过去,毕竟人家等级在那里了,也别指望真的会减少人家防御。但是对队友加成效果的战术,无轩却没了效果,按理来说,这些都是队友系列自身团体内的效果,与怪物等级无关,可设定就是这么设定,谁让我们玩这个游戏呢?</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vzdeWubnnAkaFjh.jpg" img_width="225" img_height="404" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vzdeWubnnAkaFjh.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vzdeWubnnAkaFjh.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">同样天空系列的CD套也是有等级上限的。装备上标注着,对超过135级的怪物无效。而普雷的怪物刚好是135级,所以到普雷之后的下个本开荒时,冷却缩减就无法发挥作用了。所以冷却缩减的意义讨论,主要是基于普雷团本进行的。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">由于特殊装备跟首饰的天空都是减少技能的CD,看起来有点混乱,所以,我们可以结合数轴来说一下。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FfjNrsbnnAkaEFB.jpg" img_width="800" img_height="262" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FfjNrsbnnAkaEFB.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FfjNrsbnnAkaEFB.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">从图上可以看出来,一个职业的整体技能减少CD的百分比是一样的,那就从具体技能的CD来考虑。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">不过普雷团本20s破防输出的团本,虽然并非所有的冷却缩减都没有意义,但因为破防输出时间只有20s,还是有很多大技能即使是第一个释放,即使是减少CD后20秒内也难以恢复。也就是说,如果一个技能在被缩减之后,CD还是大于20秒,那么它在20秒输出内还是只能放一次,覆盖范围全是这类技能的冷却缩减部位,肯定是要舍弃的。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">除此之外,我们还要考虑一个技能释放时间的问题,比如一个技能,虽然CD很短,享受冷却缩减装备加成,可以在20s内多放一次。但是这个技能的释放时间过长(比如魔皇,四叔的45),多放一次反而会影响其他技能的释放,因此这种冷却缩减的意义也是不大的。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">不仅如此,有的职业对这个CD减少似乎并不感冒。拿男机械为例,我的加点是双机器人满,G3,风暴满,大技能60不点,70点几下,其他均满。这样的加点情况下,首先双机器人的的CD已经够短了,再次减少的效果也不是很明显;G3不享受冷却效果,他的冷却跟G1相同,但是需要注意的是,在G3输出到消失,实际上G1的冷却几乎也就快完成,也就是说,我即使是个男机械使用R系,G系也一样可以无限转换;剩下的风暴,只要召唤之后可以存在1分钟,或许减少CD后可能会使得风暴再多一次爆炸,不过似乎意义不大。剩下的大技能都是40秒以上,按照以前的惯例,巨魂,魔战这样的所有技能减少为加算,</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QnyiegbnnAkaEBe.jpg" img_width="225" img_height="214" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QnyiegbnnAkaEBe.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QnyiegbnnAkaEBe.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">赫拉斯,异界蓝气息这样个别技能减少为乘算,</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/zbkwrPbnnAkaEwv.jpg" img_width="223" img_height="293" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/zbkwrPbnnAkaEwv.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/zbkwrPbnnAkaEwv.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">天空首饰很有可能是乘算系列,如果这样的话,正常输出还好,如果20秒站桩输出就没有多少优势。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/unhxqkbnnAkaEty.jpg" img_width="277" img_height="369" alt="细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/unhxqkbnnAkaEty.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/unhxqkbnnAkaEty.jpg" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">有人说我落了毒蛇炮跟陷阱追击者,毒蛇炮在未来的改版中有一个好的变化是炮台爆炸整合到**攻击力上。这是个很棒的设定,因为机械玩家都知道,实战中毒蛇炮炮台爆炸基本上是打不着人的。不过话说回来,毒蛇炮的优势在于上版本卢克的连击,上上版本吞噬魔,你愁啥,舰炮的攻坚,再加上毒蛇跑的威力大不如从前以及固定性,所以就没选择点他。至于陷阱追击者,纯粹是个人爱好,因人而异。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">这么看来,很多人会觉得天空首饰系列是最没用,直接摒弃。觉得现在的副本更多的是虚弱打桩这样的来回,CD减少已成空话,伤害逐渐的走向主流。也不尽然,在未来的某个阶段,大家的伤害都会溢出,天空首饰就会是我们的一个特殊的选择。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">不知道玩家是否还记得CD套的由来,我们当初之所以做CD套,是因为有些副本,有些怪物以及有些职业我们不得不用CD套来提升我们个别技能的优势。在安图恩时期,有很多怪物需要控制,以便让主C们尽情输出,这就涌现出很多诸如魔道的电塔兵,赵云的鱼叉兵,瞎子扎热兵之类的控制先锋。而且,到目前,天空首饰是单间加成最高的减CD装备,并且他还有其他系列首饰没有的一面——增加三速,要知道,速度是非常影响游戏的体验,想想60版本的速度,就明白速度对角色的重要性了。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">不过现在都只是预测,也许在不久的未来,天空系列的装备可能会更改效果,比如在某某情况下输出技能时必定会刷新一二觉等等……都是有可能的,想想当初贪食戒指,还只是加成破招伤害,所以,一切都请拭目以待吧,毕竟,普雷时间长着呢,会有很长时间值得我们去摸索考虑,不是吗?</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);"><br></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%;"><font color="#222222" face="Microsoft YaHei" size="3">转载自今日头条-游久DNF,欢迎原作者在论坛投稿</font></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%;"><font color="#222222" face="Microsoft YaHei" size="3">17173DNF玩家补丁交流** [点击加群]</font></p><p></p>

3秒的情誼 发表于 2019-6-20 19:24:13

细节分析,DNF普雷天空首饰的地位以及未来走向

玩家U_115516358 发表于 2019-6-21 10:49:47

我就想知道 奶系列加了多少面板{:3130:}

狂拽酷帅的尹神 发表于 2019-6-21 12:09:57

所以说,讲了这么多,我的剑帝到底选啥?

老谭酸菜妞肉 发表于 2019-6-21 12:39:55

{:3115:}漩涡刚毕业不到半个月 就又要肝 做的再好的装备到头来还是搬砖 意义何在

玩家U_84147373 发表于 2019-6-21 14:24:42

还指望天空系列更改效果?那不如无脑太阳,我就是要强,更强一点,秒秒秒

玩家U_130116454 发表于 2019-6-21 14:58:04

直接说什么类型职业选哪种不就完了

老地瓜与老苞米 发表于 2019-6-21 17:40:55

做出来,甚至翻出来再说。
无搭配无实测的干唠,除了给未来增加换装备属性的成本和几率之外还能有什么效果?
想法很美好,算法很精准,不带装实测都是在YY

素描这座城 发表于 2019-6-22 10:09:16

你现在再牛逼的装备也是下个团本的敲门砖,所以脱坑吧
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