这个我也在玩 还行
不知道国服到时候要多少E
这个技能开荒体验真的良心啊
关于混沌之毒连诅咒衰减,实际上是因为算法,来源于诅咒的more伤想加,第二个诅咒的收益是32%左右,略低于虚空操纵,所以替换掉他是个不错的选择,弓最大的问题还是洗色,不过往后打25仔出白孔台就能解决了
emmm,看忍者上新技能开荒大多是这两个 下午试了下秘术6L Bane(之前游侠开荒有一些装备支持了) 加4L魂裂 一下午5小时到第七章 体感没有3.5电烙印舒服 小怪杀得很快 精英有限满 有延迟感 不太喜欢 不过还是很强力的技能了
感觉还不错
不错不错啊
ES贵啊
能开荒吗!
聽說現在Bane 是獨瘤~~蠻心動的
感謝大大開荒測試bane的感想
等有更確定的BD就馬上再練一隻
这个技能多少级可以用啊?第几章买到?
裂魂 用起来的还可以国际服开荒4连中
哈 我国际服玩了欺诈 裂魂这个技能自动追怪很猛啊 就是不能穿透阻碍物
做个参考,虽然我选择欺诈....
下个赛季试试这个技能
在玩元素开荒不太理想 准备玩你这个试试谢谢
乌云踏雪卷耳猫 发表于 2019-3-12 08:22
大佬讲讲呗
夜幕头,装备只要求500敏捷智慧,抗性和血量,百属链,长老腰带,可穿大血甲,双手长杖(暗金艾兹麦长杖即可,有好的黄装更好),六连:遥控地雷→裂魂→精准破坏→效能→地雷陷阱伤→虚空操纵(刷图换高阶多重),光环开新的持续伤害光环,有能力可以再上蛛之势(装备属性够的话用蠕虫,这个地雷挺费蓝的)。
优点:廉价,清图非常高效(国际服刷图测试过了),上上个版本我用同样的思路玩毒雨地雷过了T18,伤害等国服上线了我试一下(国服老区有装备)。
我也考虑过自动释放混沌之毒,但想到“使用技能时触发一个插槽内的法术”附魔只能触发一个法术,混沌之毒如果连了诅咒不就是两个或连个以上法术了吗,触发混沌之毒的概率很低啊。
如果混沌之毒不连诅咒,伤害低不说,还需要其他手段上诅咒,感觉好麻烦,自动触发就是为了减少麻烦。
所以我认为混沌之毒不要自动触发,可以自动灵吸,时间长,伤害也还可以。手动4l混沌之毒辅助,裂魂打伤害,好点。
我昨天也在琢磨这套BD,我觉得最终成型的BD武器应该是+1全技能石等级、+2辅助技能石等级、+#%非异常状态混沌伤害持续时间加成,如果可能再搞个新赛季的固定词缀+1全技能石等级,21级裂魂连4级赋予,裂魂能到30级,伤害爆炸。武器类型是弓或者长杖,长杖“+#%非异常状态混沌伤害持续时间加成”这个词缀的上限高很多,少个箭袋。
看现在主播都在玩这个,裂魂术解决单体便秘是可以的