史派克慌了,春节套销量锐减30%,玩家:血量加倍真香
<p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">随着国服95版本的更新,本来是一个不错的版本,装备种类虽然很多,但是版本衔接的非常好。玩家升级+搬砖做初级装备,然后进入高端副本,做可升级的史诗。拿搬砖的金币打造装备,这样一来玩家就可以完美实现几乎不氪金,达成毕业的状态。但是史派克忽然搞出一个国服特色血量加倍,这么一来哈林史诗就成了没用的装备,无法过度到泰博尔斯、超时空漩涡,除非大量氪金!于是,这种强制氪的结果就是:大量玩家选择弃坑!根据nexon公司统计,国服DNF第一季度锐减30%+,这都是史派克血量加倍的功劳啊。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/5392b786903e4794ae07b9fa32759610" img_width="733" img_height="503" alt="DNF:史派克慌了,春节套销量锐减30%,玩家:血量加倍真香" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box;"></p><p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">dnf今年第一季度营收会下滑,个人觉得是个好消息。这就相当于一种提前拉响警报:国服特色可以搞,但是想着玩家的利益才对。这种下滑致死还远得很,但是应该能让策划感觉到疼,或者说至少可以让我们认为策划会觉着疼,这样之后的副本相信他们能对国服玩家的平均水平更有数一些,或者说如果他们想搞<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box;">欲情故纵</span>的把戏是时候收线了。玩家是上帝,不是韭菜,想要无限割韭菜除非有足够的“肥料”!史派克的特色血量加倍,等于说是揠苗助长!</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/9f8419d47ce74b3d90095eff3cde2cd8" img_width="565" img_height="494" alt="DNF:史派克慌了,春节套销量锐减30%,玩家:血量加倍真香" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box;"></p><p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">至少目前来看,个人认为之后国服很难继续坚持所谓的精英路线了,虽然现有副本的加血可能很难吃回去(主要是一个月泰波尔斯产物出现之后通关至少有所保障,而且国服春节各类奇怪的操作可能真的有多号压缩到少号的用意),除非国服特色加强职业技能的数据、哈林史诗的数据,否则很难平衡这中间的误差。但之后的副本应该并不会继续这次的老路。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p9.pstatp.com/large/pgc-image/080ab26e5c4340489e92536effdc2227" img_width="800" img_height="600" alt="DNF:史派克慌了,春节套销量锐减30%,玩家:血量加倍真香" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">反正有一个前提,策划的行为至少出发点一定是为了赚钱,不是现在赚就是之后赚,策划做的决策可以是错的但绝不会是为了赔钱做的,为了和dj赌气做决策更是根本不可能的。DNF最初的旗号就是免费游戏,当时的时装、称号、盒子,虽然会影响游戏的平衡,但是那时候99%的玩家处于同一起跑线。现在就不是了,12套直接毕业。虽然不知道他们的操作是迷之自信还是故意为之,但至少残酷的现实告诉了他们,dnf这个游戏抛弃中低端玩家绝对会是自寻死</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/03738675002a4d6196ac1a6fb567f0f2" img_width="960" img_height="704" alt="DNF:史派克慌了,春节套销量锐减30%,玩家:血量加倍真香" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">漩涡是没戏了,希望普雷Raid能做到改变,换玩家一个清新原版的DNF团本。</p><p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p class="ql-align-justify" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">转载自今日头条-影视帝国VIP</p><p></p> 策划自己作死,既然搞特色就认真点,漩涡开放个raid和hard,raid模式材料少一点但是血量和韩服一样,hard模式材料多一点,难度就是现在的难度,既给了3、4线玩家希望也不让高端玩家感到老是秒怪的乏味 团本血量翻倍无所谓,鸟背翻倍是真的睿智策划 新玩家觉得挺好,无限拉进距离,我打不过,但你也打不过。然后哈林也是可以打漩涡的,徽章,附魔,强10,就差不多了了。新玩家表示版本改的非常好 0次漩涡玩家打卡 不想着研究怪物机制,直接血量翻倍,安图恩时期各和流派加点,百花齐放,现在就一套史诗装,强化增幅秒秒秒 开荒全身红十达标,百分之90玩家达不到,歉退一大波 确实难玩了现在。我110w战力元素红10极限完美打造无论白金换装徽章附魔都顶配刷个漩涡难的很。自己打了两次气的票都丢了。唯一的三次记录还是别人帮打的。 有没有感觉现在活动送的东西和90版本一样,现在的哈林就是以前的艾肯,只不过改成史诗了,以前送的是什么,艾肯门票,艾肯小材料。一年了,策划一个心都不长 95版本更新太多东西。一来就漩涡搞得60多万的红狗没人要,还要每日打鸟背装备要求高,强化增幅不够漩涡鸟背没人要,消耗时间也长,听着都觉得难不想打,再来什么哈林套又说能升级史诗,去哪个红鼻子那里又一大堆新95套设计图,又来些什么有用的杂物、黑夜穿行之证、不祥气息、异形结晶、天空之愿等等,另外又出个星空深渊,材料也贵,升级90B又要8-9个月,想下一天几个号要玩多久?又要高度氪金强化,材料复杂多样,看着就累 买也进不了漩涡。甚至鸟贝都进不了。不买卢克照样打。以上还是进不了。买来干嘛?其实有的时候落后一个版本玩还是挺舒服的 还有出超星空深渊,有个主播2000大洋给小号刷早早毕业,,还有24套春节套直接毕业,,这都是土豪玩家玩的起的 问题核心是哈林毕业鸟背都没人要,哈林又不能精细打造 主要是漩涡和鸟背太难老板坐不上金团了,金团群里整天问有没有漩涡,现在明显感觉打团的人少了,当年开卢克全屏的爆满
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