【召唤师】减CD流召唤师PVE加点方案详解
此套加点适合对召唤师技能不熟悉的萌新,有一定的操作难度,但仅作关键技能的推荐加点,适合天灾副本,欢迎讨论进入正题,首先一点,所谓减CD是让我们技能更快轮转,召唤师有2个技能是可以减所有技能CD的,这里选择小火人第一阶天赋交感作为我们的核心技能。
我带的8个技能是
下面是技能详解
小火人是召唤师的神技,请无论如何都要点满,天赋如图, 第一阶的天赋树目前汉化是错误的,实际效果为 在小火人消失后3秒内所有技能CD减少30%,配合第三阶带自爆技能的小火人,让减CD变为可控,且自爆伤害非常可观(相当于单支远古之矛击中的伤害)
这里有几个使用要点:
1.装备部位洗出小火人CD减15% (护肩10%,头部5%)
2.小火人没有攻击目标时无法主动自爆,所以一定要往敌人身上丢。
3.自爆后减CD主要配合远古之矛以及马里林施放(因为CD相仿,可以流畅轮转小火人CD25秒远古之矛减CD后25秒左右,马里林减CD后30秒左右)
3.在远古之矛吟唱时,小火人是可以操作自爆的,在吟唱完毕后跳起那刻一直按自爆(注意要一直按,小火人在做攻击动作时及离敌人太远时无法自爆,建议吟唱中自爆,稳妥且剩余1秒已经足够召唤马里林)
4.如果操作失败了,在减CD生效期间尽可能多刷技能(马,地震,水精灵)
5.召唤师的召唤物输出上限和下限差的很远,所以不要依赖召唤物输出,小火人一丢出来马上配合远古之矛自爆都是不亏的。
远古之矛加满,天灾BOSS时 二阶选择土矛(弱化),面对二阶天灾凤凰时第一阶必须换成吟唱加速30%,
碰见1阶老2老4(冰冻/黑暗 雷奇奥)以及2阶老4(冰蜥)这种非常灵活类的天灾BOSS也可选择吟唱加速,
因为到了后面很多时候矛输出时机非常有限,很容易空,以其为了单次伤害而错过输出时机,不如尽快出手在整局里能多放几次反而能打出更多伤害。
地震加满,第一阶天赋天灾BOSS可选择增加弱化
马点满,第一阶天赋点15%暴击率, 第二层天赋是攻击免疫异常敌人暴击伤害增加100%,收益很高,打BOSS用。马这个技能本身输出不高,所以第三层天赋一定要点出破坏战车,打出爆发,如有疑问请看下一个技能。
翼灵,务必加满,是这套方案的另一个核心技能,熟悉召唤师的老司机都知道,此技能在击中敌人第一下的时候取消施放CD只有1秒,这是一个非常恐怖的设定,这个设定导致召唤师所有20秒以下的输出小技能一律报废,第二阶天赋配合第三届天赋加上角色自带的致命特性(目前本人是叠到760左右,暴击率28%,加一起暴击率已经超过百分之50)打出暴击的伤害是任何一个其他小技能都无法与之比较,且CD还只有1秒。这就是为什么马要加破坏战车,因为我们要把所有爆发的技能都甩出去,然后在间歇期用翼灵过渡。
花,这里推荐加满(目前我技能点不够),这个技能是无论你加到几阶都要带的技能,1阶天赋选择加攻,第二阶减防,上面有说过,因为上面说过召唤物输出的上下限都很广,天灾BOSS没有几个会在原地挨打的,所以2阶花只能做为功能型技能使用。
3阶精英花输出中上,射程长,因为是远程,输出环境还算不错,足够技能点尽量点满。
这个技能看个人需求,水精灵通常是拿来回蓝(此套加点方案不够蓝用是常事,更新技能调整之后回蓝增加了100%),但是我测试过,这个技能在打出背击效果(从背后攻击敌人)时伤害收益不错,但是攻击距离太短,只能作为功能型技能使用,(LZ加这个技能到二阶是因为即使不加这个技能也不够点满精英花)
最后一个技能
这里说下为什么要选择 马利林,马利林即使不加嘲讽也是可以随机成为BOSS仇恨目标的,多一个友军目标可以减轻队友压力,很多天灾BOSS甚至可以挡技能。输出的话因为是近战容易被放风筝 ,能摸BOSS几下赚几下。
加到第一阶天赋攻击强化或者加厚皮肤,这套方案最多只加到一阶,二阶开始有主动技能,极难和小火人自爆配合减CD, 持续时间20秒减CD后只有10秒的空档期,所以推荐要带。
以上就是这套加点的推荐,最后说一下打法,因为是打天灾,尽量拉开距离输出
技能顺序丢小火人→召花加攻→马+地震2连→插矛自爆小火人→召唤马利林→水精灵回蓝→翼灵过渡→循环 这样出手是最舒服的。
当然了,如果矛的输出时机不好,小火人自爆接花→马里林→马→地震(注意地震要最后放,因为地震前摇太长很浪费时间,这样3秒内可以全部减到CD)也是OK的,看实际情况自行调整.
加点没有绝对,欢迎共同讨论研究,最后码字很累 ,求大佬赏石头{:3094:}
本帖最后由 MoomLight。 于 2018-12-25 03:30 编辑
{:3115:}不错的 感谢分享学到了 {:zhangyu4:}没崇高石了自顶一下 终于有召唤师的攻略啦~辛苦 多谢分享召唤心得!~ 写的很好了,目前只有一个技能不一样,就是矛,我纠结了很久,用了闪电风暴,优势在于读条时间比矛少,当然劣势就是伤害没有矛高,之所以这么选,一是觉得越往后期天灾boss伤害越高,越需要走位,留给dps读条的机会很少,二是矛换闪电风暴的话,其实这套还可以用作pvp。
最后想问下,沼泽有考虑过吗,有人说沼泽配合矛能打出10万伤害 北京1023897771 发表于 2018-12-18 22:51
写的很好了,目前只有一个技能不一样,就是矛,我纠结了很久,用了闪电风暴,优势在于读条时间比矛少,当然 ...
谢谢点评,沼泽的话我有重复测试过,减防带来的加伤效果十分微弱(大概百分之10-15)因为是3阶才能减50%防,加上一阶天赋+15%攻击,配合矛打出暴击大概可以提高原来的伤害30%左右。也就是说要点这个技能必须舍弃一个带来同样输出收益的技能,这样就是仁者见仁了,区别在于用沼泽一次性打一个爆发伤害,还是分开放技能,我觉得还是沼泽风险更高,因为矛是可能因为BOSS走动而中途取消的。 不过沼泽属于团队技能,还是看自己怎么选择 支持一下 不需要加护盾的那个技能吗? 感谢分享 ~~!! 谢谢 去试试 纯情小男冷 发表于 2018-12-21 06:55
不需要加护盾的那个技能吗?
兄弟护盾这个版本还是不要加了,在天灾本召唤师是属于输出手,护盾会代替掉一个输出技能,而且CD60秒太长了,就算你小火人自爆接护盾CD也有40多秒,减CD的增益不需要这么长时间,3秒已经足够了 这套技能也就是说要配套的减CD装的吗?
多谢大佬分享! 小更新了一下,目前LZ正在攻略3阶天灾,到时候再来修改 有没有鹰眼的 试了几天感觉还行 召唤的技能CD都是这么长的么{:3130:}
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