不同于英雄联盟的次时代MOBA—《无境战地》
今天给大家带来的是一个最近备受期待的游戏《无境战地》,该游戏结合了MMO、moba和TPS三种不同玩法,改用常见网游的角色选择模式。1配置需求:
最低配置:
根据官方说法,该游戏配置要求极低,参考市场大部分用户,基本适用于全配置(2015年之后的通用配置即可)
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i3 2.00 GHz 或等效 AMD 处理器
内存: 4 GB RAM
图形: Intel® HD Graphics 3000
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
2游戏简介
《无境战地》摒弃大内存的客户端,保留轻量化的游戏体量。在飙画质的同时,兼容了硬件的承载量。在不同配置上,以不烧显卡为前提,实现高画质、高效率,高节奏的快速体验。
日升日落,朝夕晨昏,为了让整体画面感更趋于真实,《无境战地》融入了“时间”元素,从日出→黄昏→黑夜,你眼中的世界无时无刻都在变化。
游戏中还添加了圆柱、雕像,高台、墙壁、阴影等设计,它们不仅作用于视觉效果,还是战术运用的媒介——蛇皮走位可以制造视线障碍,让竞技更加多彩。
在游戏中涉及到水的场面大多是担当场景调节的作用,但是在《无境战地》你可以在潜水中绕道敌方身后攻其不备,或是躲避战局,苟住性命
3游戏评分
综合画面,玩法后总得分为:8.4分(满分10分)
测试总时长:48小时
测试环境:PC端(GTX1050,4G内存)
4.综和总结评价
该游戏结合了MMO、moba和TPS三种不同玩法为各种网游类型的玩家提供的一个大型的对战环境,适合人群较为广泛。而且该游戏对于配置的要求那是相当的低,一般家庭用户均可感受到来自“高级质感”的享受,游戏中不同于《英雄联盟》的俯视视角,而是采用了普通网游常见的3D全视角模式。此外游戏中不再拥有英雄元素,玩家需要像正常网游那样,选择一个自己喜欢的职业来进行战斗。让骨灰级网友体验到当初的乐趣,该游戏将于12月23日正式公测,有兴趣的网友你们准备好了么?
这个游戏里面也是包含了,日升日落黄昏日出还是比较有赞同感的,而且细节处理的也是不错。 这种动漫的感觉二次元的感觉,再加上这个游戏类型,我觉得会是一个很不错的游戏会有不错的体验 视觉效果真的是很不错的啊,我觉得都是可以的那 感觉水的那个场景设定得还是很不错的呀!嘿嘿嘿 这个玩法的结合有三种未免有点太多了吧,会不会哪一种做得都不是太精致呢? 真的是一个高质量高画面的游戏,我觉得这个就是一个质的飞跃了,首先硬件一定要过关。 这个应该算的上是最近最受期待的一个游戏了吧,结合的玩法比较多。 整体画面感是特别的真实的,而且还加了那个时间的元素日出哇,黄昏那黑夜呀。 这边有些东西被大家嗯,那过来的玩的话都是觉得很好玩的一个游戏。 有的话只还不是很好,但是不要太在意,这些小问题,他到后面的话都会改进的吧。 这真的是一个结合了很多玩法的一个游戏,我希望亮点就是可以突出来吧。 这回就不用担心咯,不卡顿的问题了,因为他的游戏配置要求是非常低的这点,真的是太好。 这个会不会结合的游戏有一点多的呀,会不会就是感觉什么游戏都不像呀 看了玩家的反馈和评分,我觉得还是蛮高的,看来这个游戏还是很好玩的。 这个也是被很多玩家安利的一款游戏目测的话看来还是不错。 日升日落,朝夕晨昏,为了让整体画面感更趋于真实,《无境战地》融入了“时间”元素,从日出→黄昏→黑夜,你眼中的世界无时无刻都在变化 所以说我在这个战队里要是在树林的话,会不会迷路呀? 我玩第五人格的时候,经常容易找不到路,或者是找不着门,被追得找不着方向。 觉得大地图简直都是对路痴太不友好了,尤其是白天和黑夜是变化的,你白天的路和晚上的路都不一样嘛
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