关于魔域经济系统的看法,建议
首先申明,本人不是骨灰级玩家,从08年到现在陆陆续续玩了有5-6年的样子,现在在先锋区玩耍,这几年辗转几个区,把自己的朋友都送走(手动滑稽)之后,自己也就卖号退区了,期间花了大概10万左右吧。魔域是我玩的游戏里经济系统最差的游戏了,没玩过太多游戏,dnf梦幻玩过一段时间。下边说正题 游戏要良好运作必须是有进有出,现在魔域遇到的问题就是出的太多,而没有消耗尽头乏力 物价贬值加速导致大量玩家流失,这才是魔域要解决的问题 下面说一下我的想法,分别从两个方向去解决,当然有人会问哪两个方向,当然是进和出了,先说“出”限制相关副本产出,例如这区一天消耗5000个灵魂,副本第二天产出就5000个(这会产生一些垄断,以后再谈解决垄断的方法);再说“进”可以通过祭献的方式来加速物品的消耗,例如极限一个灵魂可以获得10分钟的攻击状态等等……这样会解决物品的单一性。欢迎讨论 10分钟攻击状态拿来干嘛,现在9星一路秒着走 副本,有那一点很多人会弄的,你要相信 地下城与勇士的小晶块吗? 各大区军团长冲站乏力,原因就是投入和产出不成正比,小区的人冲站也打不了神域,能打神域也赚的都是一点点魔石,而且都是抱团的,让人很头疼。 问题是官方想来钱快点,开新区,阿拉玛多快啊 现在这样真的是壮士断腕,而且一直在砍自己的胳膊,一直没停过,但是有可能的话,我还是想讨论一下,发发贴,他们采纳不采纳就看他们了,我是真心希望他能好好的改一下 现在不是有核心可以打吗?打出来的东西可以直接换魔石,例如一组神源精华可以换5000魔石,这样区老二也有冲站的东西,这样可以留住一大批玩家。 感觉会火,插眼 围观吧 将灵魂等道具变成7天限时道具,不用的话就自动消失,这样可以防止有人囤货不出,而且现在不是轮回吗?正好符合玩法,希望副本玩家不要打我 合阿拉玛用灵魂,啥都解决 不错的想法哟!我记下了,谢谢 1200战的打1250战的基本不掉什么血,这个设计机制不够科学 低50战不怎么掉血很正常啊,不然让别人发钱冲战的怎么想呢。 增加一个新地图,规定一个时间段可以刷到阿拉玛,地图复活时间增加到一百二十秒,不能使用随机卷,这样大家都有冲站的欲望去刷 神域问题我跟客服提过几次了。都是老区能打。就不能分一块给新区?
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