蟹堡王老螃蟹 发表于 2018-12-2 15:08
准确的说应该是 一个技能同时造成两次伤害分先后 间隔很多远远低于0.15 但旋风斩 击中判定改过很多次 ...
我记得有改过的了,双手轮换
蟹堡王老螃蟹 发表于 2018-12-2 15:08
准确的说应该是 一个技能同时造成两次伤害分先后 间隔很多远远低于0.15 但旋风斩 击中判定改过很多次 ...
我自己去测试一下吧
学习了,下赛季玩一玩
不错
推荐刺客冰剑,谁用谁知道
羽毛笔加COC怎么样啊
1231122ccaa 发表于 2018-11-28 16:37
补充一下,那个攻击和法术无法被闪避的单手剑只有武器本身有用 法术我不知道怎么算的,攻击我是知道他是智 ...
很早很早以前法术有命中的,
当年的电弧女巫(没升华)伤害波动很大
基本都会考虑点必中
特效酷么
8835725778 发表于 2018-12-3 20:01
特效酷么
COC倒是 手感好 也酷炫
就是伤电脑
我听群友说一次弹幕攻击的多投射物暴击只会算作一次暴击,只触发一次COC。
然后去wiki看了下,有提到这么一句。
Note that Cast On Critical Strike cannot trigger more than once per frame, so staggered hits (e.g. multiple projectiles) are preferred to simultaneous hits (e.g. most area of effect damage) which will only proc at most once per attack.
是真的话,那一次弹幕就不能触发多个法术了。
COC wiki 链接:https://pathofexile.gamepedia.com/Cast_On_Critical_Strike_Support
周醒星 发表于 2018-12-4 15:53
我听群友说一次弹幕攻击的多投射物暴击只会算作一次暴击,只触发一次COC。
然后去wiki看了下,有提到这么一 ...
你的群友错了弹幕是统一暴击有多少投射物就有多少暴击
这你发的那段话 说的很明确 COC只是不能一起释放出来
但弹幕本身 击中就是有先后的
蟹堡王老螃蟹 发表于 2018-11-28 17:47
我也觉得旋风斩+刀阵不错 边走边打
角色选哪个呀天赋咋点{:3113:}
熔打怎么样不清楚那个球能不能触发.........
还是对装备和显卡 要求高
话说COC是要堆暴击机率么? 而且是攻击的暴击几率,那样对我的法术伤害有提升么
可以用哪个米罗拉的暴击戒指 非暴击时的球 本帖最后由 蕉灼的空气 于 2018-12-8 16:07 编辑
蕉灼的空气 发表于 2018-12-8 15:57
可以用哪个米罗拉的暴击戒指 非暴击时的球
怕是云玩家吧 用这个戒指只会更糟
命中。。。。。。还有附加元素伤害。 如果你COC链接的是物理法术。。。就是30%的更多详情 回复 发表于 2018-11-28 16:46
豆芽的17173
法术本身是必中的 但是嘛 你攻击需要命中才能触发暴击 从而触发法术啊 COC BD 命中普遍都低详情 回复
COC的劣势:
1.COC主要的输出就是法术 除非攻击技能和法术技能都能吃到全部的辅助技能加成 并且天赋装备都是全域加成的 否则COC就只能相当与5L
2.COC对暴击和攻速以及命中都有很高的要求
来学习一下