求大佬解疑几个关于中毒机制的问题
目前大概的中毒极致已经明白了,中毒伤害=(物理伤+混沌伤)X0.2(每秒0.2)X击中数X秒数,如果有元素中毒则额外增加20%元素伤的中毒伤害,但中毒伤害依然为混沌伤。中毒伤害吃物理伤、混沌伤、持续伤、跟持续时间,其中提升持续时间=more伤害。
那么问题来了。
1.既然中毒伤害类型混沌伤,但收益却是0.2。那么提升混沌伤提升100%,收益是120%还是100%还是20%啊。
2.既然中毒伤害吃的是面板伤害,那么我用刀阵触发中毒,我用精确破坏提升了法术总伤害提升了面板,那么对中毒伤害有提升吗。
求高手告知 伤害计算: (基础物理点伤+基础混沌点伤)*20%*(持续/混沌/中毒增加伤害)*(持续/混沌/中毒更多伤害)
精准破坏无用 貌似真没什么用吧 我玩的刺客,毒就用来触发升华的。真要堆毒伤,可是有点特酿的费劲。 totoototo 发表于 2018-11-4 21:12
伤害计算: (基础物理点伤+基础混沌点伤)*20%*(持续/混沌/中毒增加伤害)*(持续/混沌/中毒更多伤害)
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求指教,法术不能中毒吗?我的天雷怎么不能让怪中毒啊,开了毒捷,连了毒化。什么原因? 昨日轻风 发表于 2018-11-4 22:50
求指教,法术不能中毒吗?我的天雷怎么不能让怪中毒啊,开了毒捷,连了毒化。什么原因? ...
中毒必须是物理伤或者混沌伤才能造成,而且需要中毒几率;法术要中毒,可以选择三种暗金手套自带的特效,能够使火,电,冰三种元素伤造成中毒;或者连接辅助技能石(附加混沌伤害),这个技能石商店没有,但可以掉落,价格应该在1C;最后,不要忘了,法术技能还要连上增加中毒几率的辅助宝石,不然无效。毒捷只有在中毒后才有效,单纯和元素法术不搭配。 中毒的伤害,看的是你的基础物理和混沌伤害,与你触发中毒的技能面板是没有关系的 totoototo 发表于 2018-11-4 23:41
中毒必须是物理伤或者混沌伤才能造成,而且需要中毒几率;法术要中毒,可以选择三种暗金手套自带的特效, ...
谢谢大佬指教{:3115:},真的很详细,很有心 求问,那么不走混沌的话中毒只看物理,那么连残暴海有用么?
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