谁发明的卢克一阶段不打“柱子”?事实证明这样做很睿智
<p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">现在DNF里的玩家装备越来越好,从一开始打卢克只要是史诗A套就算大C,到现在不是B套甚至都没人要的阶段,不知道谁发明了一阶段不打“柱子”的奇葩打法。不仅如此,现在甚至有很多玩家会感觉,只要你穿着B套,如果一阶段再去打“柱子”,这就是一种丢人的表现!那么一阶段不打柱子,通关效率真的提高了吗?事实证明这样做很“睿智”!</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;">你们还真把自己当卡西利亚斯了?</p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">一、打柱子的情况</span></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">卢克一阶段打柱子,真的能耽误很多时间吗?都是史诗B套的情况下,一阶段打柱子的时间总计约为27秒左右,我们姑且就算30秒。打完柱子的情况下,只要不是蛇皮C,B套大佬们都可以在一轮能量到时间前,轻松通关到光/暗圣殿。并且容错率高,就算中间有点小失误,也对最终的通关时间几乎没有影响。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;">我是幻神弑神者哟!</p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">二、不打柱子的情况</span></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">同样是打造不错的B套C,卢克一阶段选择不打柱子,那么理论上会比打柱子的队伍一阶段省下30秒的时间。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">但是大树统计了一下,二阶段有80%的队伍必须选择通关一次能源,否则触手怪那里一旦伤害计算失误或者没有秒掉,就不是耽误30秒的事情了。不仅如此,BOSS阿斯兰那里也是一场不容失误的战斗,进图辅助开启太阳,主C要在一轮爆发内秒掉BOSS,否则将进入漫长的消耗战中。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;">海伯伦的王——卢克</p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">剩下的20%拥有圣耀武器完美打造的大佬,虽然可以顶着能量一路杀到光/暗之圣殿,但是耗时却比通关能源的队伍满了1分57秒左右。而打造在次一些,甚至没有圣耀武器的B套玩家,可能需要的时间更长,而且容错率更低!一旦失误,就得去通关第二次甚至第三次能量!</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;">DNF霸气的二觉立绘!</p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">结论:谁发明的不打柱子?真的很“睿智”!</span></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">所以,结果已经非常明显,打柱子无论从通关速度和容错率上,都是占尽优势!那么,为什么你们还会选择一阶段不打柱子呢?</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">如果你真的想不打柱子通关速度比打柱子快,那么你的装备标准最起码得是B套圣耀和海伯伦,或者B套圣耀5超时空。或者你一身增幅12,完美附魔,否则都是打柱子会更有效率!</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;">不打柱子,小伙子们,想法很大胆</p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"><br></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"><br></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"><br></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"><br></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"><br></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"><br></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"><br></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"><br></p><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; font-size: 14px; text-align: start;">转载自今日头条-大舌头解说欢乐Tree,欢迎原作者在论坛投稿</span><br style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; font-size: 14px; text-align: start;"><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; font-size: 14px; text-align: start;">17173长期** [</span><font color="#0609e" style="font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; font-size: 14px; text-align: start;"><a href="http://shang.qq.com/wpa/**wpa?idkey=069d7d2ed475d23fae19b7d13e961fd26d8613de3f74f4d0abd0a6791dd3d3d5" target="_blank" style="color: rgb(0, 96, 158);">点击**</a></font><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; font-size: 14px; text-align: start;">]</span></p></div><p></p> 谁发明的卢克一阶段不打“柱子”?事实证明这样做很睿智 觉得伤害低的就打,伤害够了不用打,有啥大不了的 睿智?我二阶段带个召唤连卢克都是顶着能量一波过。自己能力不行还不会开团放人。小便才是个睿智吧 都是顶能源秒秒秒的大佬,请问你们105弗曼多少伤害 主要是不是时间的问题 是面子的问题 一阶不打柱子,二阶就别打能量,现在是大部份团一阶不打,二阶还在打能量,意义何在? 没奶,我们4C都不打柱子,一路秒秒秒。。 自己菜就不要带上别人 超大陆三件了,还是不会打卢克 我每次都是想打柱子的奈何被拖到下一个图 一身增幅12?我一身增幅10红狗顶着能量不也随便过么 我表示一阶段不打柱子 最近都是一阶段不打柱子,二阶段BOSS前不打能源 意思扛着能量就不能打了? 这算法很有问题,光兵帕拉丁还要站门口几秒{:3127:} 不打主要是懒 不喜欢走曲折路线 并不只是为了快 懂了吗?就像我宁可只按一个键一个本打两分钟 也不想一顿操作打一分半 在二个队伍二阶段顶能量还伤害溢出的情况下,打不打能量无所谓。比如你一两个技能顶二阶段能量打死精英怪后还能剩余技能一套带走boss,无所谓一阶段能量。奶和c在顶能量时候,奶大小比c大小更重要。)~~~以上情况外还是老老实实打能量。一二阶段总时间上区别不大,打柱子舒服,不打柱子累点 不打柱子才是最好的选择boss的时候 网络万一出问题 疯狂锤能量就过了不然等炸?
你自己输出不够 就抓紧提升自己,别跑这里忽悠别人来,都是为了安稳过boss 你说那些小图有卵用 小图你都过不了 还要等一群大佬去打能量柱子? 一奶3修罗卢克没撑到能量通关。
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