《阿瑞斯病毒》评测:用上帝视角走进末日,体验人情冷暖
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一、游戏基础信息
1、游戏简介:当饱腹都已成奢望之时,活着,便是上帝最大的恩赐。
这里没有城市,没有家,不存在秩序,也不存在美好与善良,甚至连人类都所剩无几。有的只是将万丈高楼围的水泄不通的丧尸、比人类还要高大强壮的昆虫以及废墟前十几米高的熊熊烈焰。在这个病毒肆虐,末日来临的丧尸世界,失去了法律的约束,没有了道德的枷锁,死亡与危险将常伴身侧,杀戮无处不在。
《阿瑞斯病毒》就是这样一个世界,玩家将在其中扮演一个寻找病原体的S.O.T小队成员Neil,收集资源,建设庇护所,制作武器或者烹饪食物,不但需要武装自己,还需要关注室温、饥饱、病痛、睡眠——天冷了需要烤火,生病了需要吃药,累了要睡觉,饿了要吃饭。也许你会遇到形形色色的拥有许多故事的人,可能是好人却不得不杀了他,可能是坏蛋却为了生存,又不得不和他们进行交易。但是,孤独、寂寞与危险才是末日常态。
谢谢你,你还活着——Neil
2、游戏评分:7.03、一句话评价:优点:游戏采用双轮盘操作,让角色能够更加灵活的在手机屏幕上进行移动与攻击。缺点:游戏内随有地图选项但没有增加小地图,以至于需要来回切换观看较差的体验。亮点:在末日中不仅需要与怪物发生争斗,还需要进行物品收集制作,以及解决温饱。槽点:如果在刚开始不氪金的话,需要来回反复的回城存物品,很是麻烦。
4、测试环境:测试时长:2天测试结束后游戏生存时常:6天测试设备:安卓设备名称:小米8
二、游戏测评内容1、=======与变异生物、丧尸殊死搏斗=======
在《阿瑞斯病毒》战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。
游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。
2、=======为了生存从死亡与危险中抢夺物资=======
神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。时刻注意游戏中的突发事件有时是福利但更多的是危机收集完毕之后记得将物品放回安全地方,否则的话很有可能会发生消耗大于收获等情况,这样的生存进度想必是每位生存者都不愿意面临的。
3、=======与隐藏在游戏中的人物建立关系=======
游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们但并非付出就有回报,可能你的善良会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,一切都是自己的选择,也需您自己承担自己的选择。
4、=======先发制人了解地图信息不在担心迷路=======
看过上面的大地图只玩,玩家们的第一思想一下子就面成了,在具体的关卡中还有有地图地图提示么?答案是有的。以加油站下面的森林为例,这里有地图信息,可在进入关卡之前就观看,顺便还可以观看怪物信息以及怪物掉落等。
5、=======最有人性化的设定模式=======
为了更好地生存下去,我们需要不断的武装自己,使自己变得更加强大才行,在《阿瑞斯病毒》我们则是通过收集图纸、材料,升级锻造才行。每次出门都是有携带的选择与上限,在有限的空间里,收集更多的资源解锁更多的剧情,以及体验更加激情的战斗,用智慧用实力来证明自己,我还活着。除此之外,这里还有击杀统计,放便让玩家清楚的知道自己以前经历过怎样的战斗。目前还没发现击杀统计有啥实质型作用。
游戏中物品分为5大类:1、装备(武器、防具)存在耐久2、食物(回复血量、回复饥饿度)3、材料(收集各种各样的物品组装合成使其为己所用)4、交易(与NPC进行交换的道具,有些东西他们会很感兴趣)5、任务(这里指的是任务道具)
值得注意的是:玩家无论是在探索收集或者战斗的时候,一定要补充足够的道具,否则很容易出现“断粮”的情况。
6、游戏有些地方还需要改善
上面说了《阿瑞斯病毒》那么多优点,下面则是归纳一下在游戏体验中发现的一些缺点,希望官方能够在游戏正式上线时候能够有一定的改变。(1)技能点:我希望角色在末日中会有更强大的技能提升,比如提升移动速度,提升力量,提升掉宝率等,在末世中更加强大,而不是依靠一味地探索。(2)小地图:游戏在小地图,无法能够让玩家体验到很良心的点,你们可以设置打开和隐藏小地图,但请不要不设置这个选项,对于路痴来说体感很差。(3)没有昼夜:末日如果人性化的话,我想应该增加昼夜系统,昏暗的视角下,末日的感觉我想会有更好的体验。而不是一味的紫灰色。
最让人敢爱敢恨的剧情:游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们,但并非付出就有回报,你的善良可能会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,一切都是自己的选择,也需自己承担相应的结果。
三、游戏评测总结
《阿瑞斯病毒》告别了回合制的战斗体验,双轮盘操作,让玩家更加顺手可以多秀走位,甚至依靠走位放风筝可以达到无伤杀怪。游戏更多亮点的还是存在于剧情与探索这里的剧情真的非常细腻,环环相扣,而且时不时的还会有惊喜出现,比如跳出小怪或者强力怪物等,让你防不胜防。
如果你也喜欢这款游戏的话不妨一起来玩一下吧。
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本帖最后由 风筝不爱小浣熊 于 2018-8-20 20:32 编辑
没有城市没有家啊,真的是很可怜的啊,这个玩了深入之后就会很痛心的啊,这个有点压抑的啊 杀了有疾病的好人才是痛心的啊,哎哟,又是一场人性的考验啊,收集资源什么的也还可以! 最近玩了好几款的游戏都是这样的人性大作啊,玩多了表示心里真的是受不住的啊,哈哈哈 突发事件什么的也是很多的啊,但是有的时候是好的有的时候就是坏的呀!哈哈 几乎每一个人物都有属于他自己的故事吧,认真聆听会有不少的收获那! 这是一个既要打怪又要搜集资源存活下来的游戏!一说活着我容易吗, 这个游戏的美术很漂亮啊,而且这个画质玩起来真的是很舒服的啊 地图什么的也挺好的,地形还有那个大怪在哪里都看得见啊,哈哈 这个就是以一个上帝视角来玩的游戏的啊,哈哈,我觉得这个就非常的清晰了啊, 里面等我男性角色真得是很帅的啊,哈哈,就是很容易让人犯花痴的啊,哈哈 以上帝视角看这个游戏啊,里面得东西什么的也是一览无遗的啊,而且什么都很清楚,不要再费心思了 上帝视角就是好啊好啊,真的是什么都看的很清晰啊,要是生活也有上帝视角就好了 里面的人物故事什么的也是很有感触的啊,我觉得有的还挺扎心的啊, 里面的每一个故事,每一个选择都是很重要的,不要搞错了啊,哈哈,还有就是这个上帝视角啦 哎呦!不知道说什么了!先玩着好嘞,我感觉还是可以的吧,总得来说还不错吧, 其实不太喜欢玩这种游戏!就是比较闹挺!可怜兮兮的啊,怎么办? 然后一直玩的原因就是很好玩的一款游戏啊,至于里面的一些选择!跟着心走就好了 难道传说中的上帝视觉就是玩这个游戏中的俯视的感觉吗!嘿嘿嘿 玩个游戏海感觉到这么的孤独的啊哈哈,我居然在游戏里感受到了寂寞啊,