1321assg 发表于 2019-3-28 15:41
我语文不好,没说清楚,不好意思,我直接举个例子吧
我直接新建一个角色,天赋点元素之相,装备新建一把 ...
感谢反馈,这个是由于 pob中默认会进行这样的计算:
===》计算基础伤害 --》计算抗性加成(根据配置的元素伤害类型,元素之相也判断)--》计算其他加成 --》最终伤害 --》根据这个最终伤害来判断可以造成的伤害的元素类型,然后2次判断元素之相 (这里没有排除召唤生物) --》提示结果,没了
我尝试加入了召唤物的判断 ,可以排除召唤物,(玩家的元素之相召唤物不会触发)
但是还有下面这种情况:
玩家如果没有勾选 忽略主动技能伤害的配置,带了火焰伤害的弓,没有勾选元素之相的伤害选项(或者勾选了其他类型选项) 那么点击计算那里会提示“元素之相 +25% 火焰抗性” 但是事实上这 25%抗性是没有生效的。
http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201903/28/145959h9r1bcug62rffrgc.jpg
(也就是你截图中这个,不管本体还是召唤物,这里显示+25% 但是看抗性那里 还是 “X1”,不是 “X 1.25”,所以是没有生效)
因为pob的逻辑里 是先计算抗性和伤害 最后才进行元素之相的2次确认,确认后没有没有再重新计算。
最终我把 元素之相的 2次确认功能取消了。
现在:
点了元素之相之后,默认忽略主要技能本身的击中伤害类型,需要从配置中勾选你技能的击中伤害类型,元素之相才能生效。
下次更新后会处理这个问题。
另外内置长杖【阐释之杖】的翻译也修改为 “+(40–55)% 非异常状态的持续混沌伤害加成”
本帖最后由 lucifering000 于 2019-3-29 11:28 编辑
鱼干yugan 发表于 2019-3-28 22:43
冠军升华“可敬的对手”中“被你嘲讽的敌人无法闪避攻击”这条词缀变成红色的了,以前我记得是蓝色有效的 ...
感谢反馈,将在下次更新修复
好东西 但是很多人还是不会自己琢磨琢磨
学会跑POB才算真正会玩POE{:zhangyu3:}大佬辛苦了
好东西谢谢大佬
222222222
谢谢大佬分享
大佬幸苦了
感谢分享,方便了很多
大佬,最新更新中灵能护体中的护盾偷取翻倍词缀无效!这张图我点了灵能护体,显示偷取秒回是1581.8(我昨天跑POB的时候是3000+)
这张是取消了灵能护体,显示的还是1581.8!
大佬加油
终于来了
360报毒,有影响么?大佬们
fgrdtrdtdrtrd
大佬辛苦了
大佬幸苦了.................
这个版本改了偷取,POB里还是解的上版本的偷取,实际这个项链能提升几百的偷取量。
lucifering000 老哥没办法解决吗??
建议将烧毁像寒冬宝珠那样,在配置界面选择层数,选项只保留击中伤害和最后一击伤害,这样就可以使烧毁+2阶的附魔起效了,而且可以选择精确的层数而不是一半层数和满层这种选项