感谢分享
谢谢分享
舒服了...谢谢大佬
2503587895@qq.com谢谢大佬了
感谢大佬
1111111111
感谢汉化
一直用英文版, 国服版就是中文支持么?
有了这个是不是就可以模拟BD??自己摸索创建BD?
造福不懂英文的人啊,感谢大大
用不懂
围观看看
终于等到了,谢谢大佬
谢谢分享
感谢大佬
更新不了怎么设置IE https://coding.net/u/lucifering/p/PathOfBuilding/git/raw/master/manifest.xml 打不开 显示“Internet Explorer 无法显示该网页”
反馈下POB的一个DPS计算问题,不知道算不算BUG。
在计算最终伤害的过程的暴击伤害和命中时,发现,其实有效暴击机率已经是折算过一次命中的了,然后计算命中又折算了一次命中,相当于命中产生了两次影响。
比如勇士刀刃,100%暴率,95%命中,在计算暴击伤害时,用的是95%有效暴率去算,出现了5%非暴击伤害和95%暴击伤害,然后再计算一次95%命中。
但按实际理解,100%暴率,要么是击中必暴击,要么是没击中,不应该会出现非暴击伤害,所以应该是100%暴击伤害去计算95%命中才对吧。
暴率计算:
击中伤害计算(此处使用的是有效暴率95%,命中产生第一次结果影响)
平均伤害计算(此处又对击中伤害进行一次命中计算,命中产生第二次结果影响)
本帖最后由 蜗牛的狂妄 于 2018-12-24 11:02 编辑
!!!!!!!!!!!
正在用着。。。就是不懂钢刺的伤害怎么计算的,模拟的显示的比游戏里的还低一半。。。
好用
真心强大,感谢感谢