大佬,工艺台的工艺 击碎敌人加暴击伤害,为啥算不出来啊?
非常感谢
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支持一下
不知道是不是在这反馈问题
下面是我碰到的问题,这条腰带的附魔词缀,在我查找的中文和英文的字面意思都是,被我瘫痪(应该也是包括我的光环)的敌人受到持续伤害提高。这里在血肉与岩石的血姿态下,非但没有提高正火伤害,反而提高了正火的承受伤害。不知道试编写错误,还是词缀的解释错误。
请您核查 谢谢
感谢大佬分享 支持
不错,这个要支持下
{:zhangyu2:}
感谢分享
英文实在太烂 有中文版的真好谢谢楼主大大~~
辛迪加侦探
新开发的灵体,求加~
另外,请问,威吓和恐吓有区别吗,如果一样的话,近战物理伤害强辅的威吓已经计算在伤害里了吗
《活力》技能的解析不生效。
好强啊 感谢
好东西啊,刚刚开始玩,这个挺有用的
啊 还是希望可以早日添加辛佳迪侦探的数据 是个老灵体了
6666666666666666666666
感谢大大,终于能看懂POB了
感谢分享~~~
大佬辛苦了