3.3GGG官推内容翻译
3.3版本我们打算通过增强点燃效果给使用火系技能的角色提供更多机会。我们强化了部分的火系技能,以及天赋树中的火系相关天赋点。今天的新闻将较为具体的阐述这些改动天赋树改动
我们为3.3版本做了部分天赋树改动。长期内我们将会做更多的改动但是这需要大量的测试和调整。下文的是我们在现阶段做的调整。
元素使:毁灭光炮塔造成20%更多的点燃伤害。元素异常扩散半径将由12%提升至18%
天赋:火焰之心提供的火焰穿透由3%提升至6%,过路的火焰伤害天赋分别由12%提升至15%,以及10%提升至12%。我们的想法是为你的天赋投资提供更多的击中和点燃伤害
我们同样将此改动添加到了天赋:冰雪之心以及雷霆之心上,作为对法术伤害的一个BUFF
天赋:火焰之心 现在提供20%火焰伤害 20%点燃持续时间 20%燃烧伤害 20%点燃几率
过路点分别提供:
10%火焰伤害和燃烧伤害
10%火焰伤害和5%概率点燃
10%火焰伤害和燃烧伤害
天赋:神圣之火 的 改动使其更好的作用于击中和点燃伤害
增加20%火焰伤害 40%燃烧伤害 15%概率点燃
天赋:群星审判 现在提供的抗性穿透由2%提升至5%
一片相关天赋现在普遍能够提供20-25%的点燃几率。现在通过相关技能或者辅助宝石以及部分天赋就能使获得100%的点燃几率
这些改动为想要使用点燃的角色提供了很大收益,同时也为纯粹使用燃烧伤害的角色提供了更多选择。我们会在未来版本中持续给施法者们提供更多机会。
宝石改动
点燃现在每秒造成25%更多伤害
我们同样对烈焰爆破,火球,烧毁和燃烧箭矢做了改动,使他们能更好的应用点燃。
烧毁被完全重做了,对击中和点燃都有了更高的伤害
我们届时将在技能改动专栏进行详细介绍,现在先来看看其他的宝石改动
烈焰爆破每个阶段获得了更多的异常状态伤害,由55%上调至110%,现在每阶段都将获得5%几率点燃。
火球和燃烧箭矢现在随着等级提升将获得更多的点燃伤害和点燃几率。
20级火球有39%点燃几率以及88%更多点燃伤害,现在在20级时提供20%更多伤害。同样在20级时获得+1范围。
燃烧箭矢在20级时获得49%点燃几率和68%更多点燃伤害
理想状态下这些改动将给火球和燃烧箭矢提供了更好的升级体验
概率点燃辅助,现在被重命名为(烧毁???个人命名为燃尽)燃尽辅助。被该技能辅助的宝石点燃的敌人将失去最多19%的火焰抗性,在20级时提供29%更多火焰伤害,49%点燃几率,减少被点燃的敌人19%火焰抗性
致命异常辅助现在提供更多的异常伤害,并且减小了击中的伤害惩罚。20级时提供64%异常状态伤害,击中造成10%更少伤害
点燃扩散现在提供大量的点燃伤害,20级时的范围由16增加到了20,同样提供了39%更多的点燃伤害
元素扩散现在在1级时增加12范围,20级时为15
其他
我们未来将对元素之相进行一些调整。现阶段他的效果与我们的预期不太一致。目前提供了一个无惩罚的50%抗性减少。一个单独的天赋大点不应该在少量投资天赋的情况下提供如此多的收益,我们不希望他仅仅为点燃相关的BD提供收益,尽管现阶段看上去好像的确如此,对元素之相进行改动需要对很多技能进行大量的平衡,晚些将进行调整
我们同样将对诅咒机制进行一些调整,通过改动诅咒对BOSS的效果以进行平衡,,通过尽可能的减少诅咒对BOSS和非BOSS敌人时的差距,使他们在对抗BOSS时有更好的效果。同样,这需要进行很多的改动,短期内较难完成,但是这已经被安排在了日程上。
我们目前进行的改动测试效果不错,很多的点燃相关的BD将有更好的体验以及更强的END GAME能力,我们将继续测试这些改动并且在Alpha测试中征求更多的意见,这意味着目前给出的改动信息依旧有可能再进行调整。这些改动应该给玩家们对于我们在点燃方面的改动和未来的计划提供了一个概况。
注:英文版请自行查看国际服官网,英文内容屏蔽词较多,这边就不发了
3.0就应该弄好的现在还要3.3自己玩吧 里ink急救 发表于 2018-4-27 13:45
3.0就应该弄好的现在还要3.3自己玩吧
很多法术流派是真的快绝迹了 黑暗中的爬行者 发表于 2018-4-27 13:47
很多法术流派是真的快绝迹了
爵迹了法术装备还那么贵国服有内鬼 里ink急救 发表于 2018-4-27 13:49
爵迹了法术装备还那么贵国服有内鬼
有正火,冰刺之类的,所以冰系火系装备珠宝不会便宜的。这就是问题所在了,的确有能玩的技能,但是很多技能BD的造价又贵,又弱,所以没人玩 {:6_156:}
烧死他们
其实我比较想问的是能不能一次攻击就造成两次点燃效果
比如暴击必定点燃 然后再ROLL下几率点燃 有可能吗?
本帖最后由 豆芽的17173 于 2018-4-27 14:09 编辑
里ink急救 发表于 2018-4-27 13:49
爵迹了法术装备还那么贵国服有内鬼
贵什么呀,这个赛季我出了3根法术系的法杖,挂到现在一根都没卖出去。
一根法杖有124%法术伤害+26%闪电伤害+108%法术爆率+T1法术附加电点伤,电法毕业装备了吧,6E挂了一个月没人买。 星风呢喃之语 发表于 2018-4-27 14:01
贵什么呀,这个赛季我出了3根法术系的法杖,挂到现在一根都没卖出去。
一根法杖有124%法术伤害+26%闪电 ...
现在物理转属系法术当道啊
学习了学习了 确实,这个游戏3.0进来就没见到几个法系BD,比如刚入坑的时候用火雨开荒到了20多级就不好打了,才进论坛抄BD。 点燃机制算是被大改吧?那这样的话欧罗闪打之类的BD应该会有更大提升吧 也算突破瓶颈了 星风呢喃之语 发表于 2018-4-27 14:01
贵什么呀,这个赛季我出了3根法术系的法杖,挂到现在一根都没卖出去。
一根法杖有124%法术伤害+26%闪电 ...
没人买就是自己的原因了,为什么不尝试降价呢? 法术装备还那么贵国服有内鬼
点评 星风呢喃之语 发表于 2018-4-27 14:01
贵什么呀,这个赛季我出了3根法术系的法杖,挂到现在一根都没卖出去。
一根法杖有124%法术伤害+26%闪电 ...
差一点点的属性,我丢20c,卖了两周才卖出去……你卖6E…… 看来又要玩回冰刺了 看来下赛季能玩火刀阵了{:3115:} 唉 只有我坚持每个赛季都玩一次灼热光线~~这赛季完了光线图腾 也很安逸~~~~~~~ 加强火系 只会让我更强哇卡卡卡~~ 泡椒牛骨 发表于 2018-4-27 16:02
差一点点的属性,我丢20c,卖了两周才卖出去……你卖6E……
20C占3个集市页格子,摆2周,不划算啊
反正我宁可留到赛季结束带回永久区,万一哪天永久区想试验个电BD了呢~ 星风呢喃之语 发表于 2018-4-27 16:11
20C占3个集市页格子,摆2周,不划算啊
反正我宁可留到赛季结束带回永久区,万一哪天永久区想试验个电BD了 ...
{:3111:}可是……可但是……我TM有两根啊!才卖了一根,另一根都卖不动了!{:3122:}我就是原来的闪电BD不玩了换掉的