羽_kun 发表于 2018-3-11 18:48
我给的就是结算顺序呀
减少受到的暴击伤害很特殊吗?是减少额外的暴击伤害 还是减少总伤害?
很强势,让我学到了
{:zhangyu6:}{:zhangyu6:}{:zhangyu6:}{:zhangyu6:}{:zhangyu6:}基础点数老推不上去。。。学习学习了。
学习了 非常感谢
这是写BD构筑防御的必备神贴啊赞了
看的头都大了,慢慢研究吧
感谢大佬科普,学习一下{:3113:}
前两天刚看了一篇类似文章,头晕的不行。这个帖子算是高大上了
请教大佬,类似的游戏机制内容来源是什么?游戏公司放出的还是有源码可以查?
、# X承受的来自Y的伤害例如百属链提供的“-4承受的来自攻击的物理伤”我就想知道这种减伤有什么用?是不是没卵用???
AkiBaSRa 发表于 2018-7-2 13:19
、# X承受的来自Y的伤害例如百属链提供的“-4承受的来自攻击的物理伤”我就想知道这种减伤有什么用?是不 ...
是减的怪的基础攻击伤害还是???
大佬辛苦了
大佬,召唤的军卫伤害怎么计算?我看面板只有个增加百分比啊。
先收藏,慢慢了解再看
感谢老师!!!!
谢谢科普
后排学习!!
勇士升华坚不可破
好像是damage taken
应该是和护体相加的吗?
感谢,牛逼,期待
好难啊