女魃墓真的可以改变服战格局
诡蝠之刑,应该多针对龙宫:一个服战龙宫秒7对方无罗汉,阵法无克制大多总输出1200*5人物+2400*2宝宝=10800,即一万出头。那么反伤效果就是扣自己至少5000血。此为不暴击时的反伤。姑且不论新门派加点方式及输出手段。我的理解是作为一个卡速类门派,即比大唐快,比普陀或地府慢。防止对方预判水清解除状态
首先在点杀方面,可以搭配物理系。大唐横扫前2-3刀基本都是空切,那么对方龙宫血量就会被压制于5000以下,然后对方龙宫出手秒出来,反伤死了。此外其还有个技能说明是造成巨大伤害且休息两轮,那么配合大唐点杀对方辅助门派亦可以替换龙宫的作用。
其次在于控场方面,可以搭配法系,如果此技能是个无前置条件的封印类技能(即不需要变身啊,战意啊,愤怒啊之类的前置条件),那么对于受控方指挥及龙宫的心理压制是出奇的大,每轮,秒即被反伤5000,下轮除非给出单位顶药或者解除状态否则龙宫只能闲置一回合,但是你不秒吧,对方法系对于己方的宝宝就是多压制一回合。随着回合数增长宝宝数量差距最后会形成不可逆战局。
立贴为证。此门派放出后2-3月后看看服战格局
首先那个技能是给本方增加的状态吧,你怎么水清?然后,你给一个单位增加这个技能,人家秒的时候只是你这一个单位反弹伤害吧,如果你给一个单位加这个技能,那全队反弹伤害,那还玩什么,不用玩了,人家直接认输 我只想知道任务有多少人被坑死
连门派都没出,你就在这纸上谈兵?
然而现在龙宫数量已经少了,已经出现了一部分天宫。 爱情是爱情吧 发表于 2018-1-11 16:24
首先那个技能是给本方增加的状态吧,你怎么水清?然后,你给一个单位增加这个技能,人家秒的时候只是你这一 ...
比如给你加了后。你造成伤害的一半反弹。这个技能是这么显示的。例如你横扫四刀两万。反伤一万。又或者秒七。所有伤害的一半 爱情是爱情吧 发表于 2018-1-11 16:24
首先那个技能是给本方增加的状态吧,你怎么水清?然后,你给一个单位增加这个技能,人家秒的时候只是你这一 ...
没刷过新神器?不怪你了 猫哥哥008 发表于 2018-1-11 16:25
我只想知道任务有多少人被坑死
义气龙的噩梦。
反伤会有上限的 那样就好,服战不用老是看来看去都是双方龙宫秒来秒去的~~ 贾克斯_Jax 发表于 2018-1-11 16:26
没刷过新神器?不怪你了
PVE和PVP的设置肯定不一样,你问我刷没刷过新神器,我没号怎么刷,等新门派出了再买号,如果PK和任务效果一样的话,那还要法系干什么,直接服战上秒6普陀啊,秒7地府啊,就可以了,还有你法系什么事?
这个技能是必中的吗? 当年预测5wdd夺冠的出来走两步 服战有没有禁门派那个玩法?有的话直接禁了,哈哈!像赵本山卖车一样,这下不会乱了! 我就想知道,任务中了会怎样让你丫的挂机 法系无脑秒就赢的局面早就应该改改了
以怪物血量来算你得死一万遍怪才能死 反噬就是50%
反噬就是50%,论坛之前有图 梦幻里负面状态持续回合增加并没有用,除了妖风四起。
“怨灵”应该跟战意一样,约束很大
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