贵族有什么优势
楼主这个灵投,其实是把两种灵投混在一起说了,即物转元素灵投和元素灵投,虽然最后表现出来都是以元素伤害为主,但两种bd一些细节上还是有一些差异的
物转元素灵投:武器追求——高物理dps,和纯物理灵投相比,物理元素混合dps高也可以接受,虽然上限稍低一点但低得不多,武器前缀很好的话可以放宽对后缀的要求
技能——基本不连附加冰附加电,因为物理转出的元素伤已经很高,技能全more增伤为主
光环——憎恨火手标配(最大化输出选择,为了刷图可选冰手)
特点——绑定冰眼手套和天赋40转冰,不用的话需要用月岚斧,物转电宝石等手段进行转换
元素灵投:武器追求——高元素dps,但对前缀并不算特别看重,一条主要的点伤有就完全可以接受,关键后缀要好,攻速大于武器暴击率大于爆伤,3者都高提升的输出远好于前缀 不太重要的点伤
技能——附加电附加冰霜咬三者必带其一,前期珠宝点伤不多时可能附加冰霜咬都带
光环——本来是元素灵投点伤大头,以前必开提供元素点伤最多的雷霆,但由于冰伤的崛起加上深渊珠宝提供点伤,光环的选择相对以前自由很多,基本除了必开的冰手,愤怒雷霆冰甲电手各类诅咒光环等等看心情开
特点——不用绑定元素转换,冰眼和天赋转冰都不需要
为啥元素的灵投没用白风呢呢呢
还有。。光环开冰手冻伤极地咋样嘞蓝会不够么
我会告诉你,我台服这爪子2E卖不出去吗
有个想法,3.1玩梦幻飞羽双持,然后宝珠全找点伤,用闪避的全域增伤放大伤害,闪避剑也有1.8的攻速
楼主,视屏看不了啊
白°99 发表于 2018-1-8 16:41
楼主,视屏看不了啊
点链接可以进B站看
薛弟凯 发表于 2018-1-8 16:31
有个想法,3.1玩梦幻飞羽双持,然后宝珠全找点伤,用闪避的全域增伤放大伤害,闪避剑也有1.8的攻速 ...
可以的 3.1可以多开发一些放大珠宝伤害的BD
楼主不错 学习下BD
白天不是变态 发表于 2018-1-8 15:01
楼主这个灵投,其实是把两种灵投混在一起说了,即物转元素灵投和元素灵投,虽然最后表现出来都是以元素伤害 ...
物转元素灵投, 总的来说是主辅武器,以物理百分比伤害+物转元素+百分比元素伤害来全方面放大自身武器及装备的物理伤害,并配合各种物理MORE和元素MORE的宝石辅助来获得高额的总伤害。
元素灵投是主辅点伤技能石,伤害光环技能石为主,同时也需要在武器,装备上找一定的元素伤害,并且统一某一种元素伤害加以投资相应元素伤害的穿透来伤害最大化。
我这个应该算3.1特有的主辅深渊珠宝玩法了。可以不再高度依赖装备的伤害,装备全以功能性为主,辅助放大深渊珠宝伤害,并尽可能不浪费装备上的各种伤害,最终也是以高额总伤害为主。也因为3.1VP的改动,配合瞬吸爪,享受到了3.0的暴击女王手的处刑才能有的游戏体验{:3125:} 优点是上限高,下限低。可以贵玩,可以穷玩~
天赋的3个物转冰的点是非常划算的天赋, 因为绑定了一个纯物理伤害的暗金爪子, 这个爪子本身即使最低ROLL也有241的DPS,40物转冰之后相当于有了最低96的冰伤DPS,其实是非常可观的。
胃药时间 发表于 2018-1-8 17:10
楼主不错 学习下BD
{:3112:}感谢支持~
SOBER123 发表于 2018-1-8 16:04
还有。。光环开冰手冻伤极地咋样嘞蓝会不够么
没有必要开冻伤光环吧,蓝占用太多, 会容易经常断技能的。 推荐受伤施放一个低等级你喜欢的诅咒就可以了。
攀2986631 发表于 2018-1-8 14:53
贵族有什么优势
贵族的优点是技能点多,还能选一个升华职业的初始点出门 可以节省一部分技能点,达到最大化效益。这个BD我也尝试用决斗者处刑模拟,然后就感觉天赋点缺很多,最终伤害反而还不如贵族的稳定。
VIKIyaya88 发表于 2018-1-8 16:07
我会告诉你,我台服这爪子2E卖不出去吗
哈哈,说实话这个真的不是时时刻刻有人买的- - 想要的人并不会太多,哪怕低价卖都是看缘分的。 你这价格在台服感觉很良心了~
唔,感觉很不错的样子,还没用白富美玩过灵投呢,好久去试试{:zhangyu8:}
升华呢
轰动全场, 发表于 2018-1-8 21:14
升华呢
哈哈哈 应该截个图的, 忘记了 我编辑到首页去
楼主。。如果用vp爪可以不点vp么手残跑迷宫想哭
衣服和腰带不错 楼楼这个真是为了低造价啊 如果换好装备应该也比较厉害